【MO】案の定、うい将はMO弁慶する。
2013年5月16日 TCG全般 コメント (1)
こんなデッキで勝てるとか当方マジ時代の寵児。
なんならリアルマジック引退まである。
DGR8-4ドラフト2回目@バント
http://www.raredraft.com/watch?d=4amdp
1-1レアの名前がクソ格好良くて取りそうになるも、イラストアドを考えてこっちに。
1-2雑に強いから好き。
1-3早くも疾走してきたぜ!圧倒的ライブ感!
1-4これ初手まであると思うんだが。
1-5予言あるのに今気付いたwww
1-6おやおや。
1-8シミックは確定かな、バント濃厚。
1-9もしかしたら使うかもしれんので。別段欲しいもの無いし。
2-1ダブシンはキツイかもしれんけど、環境の除去クソ弱いからなぁ。
2-8これは美味い。
2-12とても美味い。
3-1ギルドメイジぐう聖。
3-2蔦あるのに取らないとか欺瞞だろ、もっと自分を大事にしろよ。
3-6今更ゆーほどでもないが強い。
3-7セレズニアはこれさえあればなんとかなる。
3-9デッキ的に2枚目はゆーほど強くないな。
3色なわりに低マナでKP低いけど、マナ喰い虫が多いのでさほどフラッドはしないだろう。
スクリューにもある程度は耐性あり。
1回戦@オロス ○×○
1-1テンポ良く叩きつけて勝ち
1-2遊歩道→蔦とか悠長なことやってるうちに《向こう見ずな技術》と《武器への印加》でGG
1-3長引いたから《混成体の培養》を回して勝ち
2回戦@エスパー ×○○
2-1マリガン後、森&蔦&安息所でキープしたらその後一度も土地引かなかった
2-2また土地2で詰まるも、相手は護衛とかしか出してこないので6ターン目ぐらいから始動
ラヴィニアの留置からフルパンされたところに、シュラバ出して白黒ギルドメイジと相打ち
おかげで生き残り、溢れるスペルで場を固めて殴って勝ち
2-3長引いた末に《混成体の培養》を回して勝ち
3回戦@バント ×○○
3-1はいはい土地2ストップGG
3-2相手初動雲ヒレも、4tまで動きなしでゆったり展開
終盤のダメージレースを相手《門の維持》で崩してくるも、ハンドを使い切ったところにマントル貼って勝ち
3-3テンポ良く殴りあい相打ち合戦した後に、《混成体の培養》を回して勝ち
また勝ってしまったか。
事故率が1/3しか無いとかマジMO優しい、リアルは2/3超えてるからな!
優しさが染みるので金曜夜は自宅に篭ります。
なんならリアルマジック引退まである。
DGR8-4ドラフト2回目@バント
http://www.raredraft.com/watch?d=4amdp
1-1レアの名前がクソ格好良くて取りそうになるも、イラストアドを考えてこっちに。
1-2雑に強いから好き。
1-3早くも疾走してきたぜ!圧倒的ライブ感!
1-4これ初手まであると思うんだが。
1-5予言あるのに今気付いたwww
1-6おやおや。
1-8シミックは確定かな、バント濃厚。
1-9もしかしたら使うかもしれんので。別段欲しいもの無いし。
2-1ダブシンはキツイかもしれんけど、環境の除去クソ弱いからなぁ。
2-8これは美味い。
2-12とても美味い。
3-1ギルドメイジぐう聖。
3-2蔦あるのに取らないとか欺瞞だろ、もっと自分を大事にしろよ。
3-6今更ゆーほどでもないが強い。
3-7セレズニアはこれさえあればなんとかなる。
3-9デッキ的に2枚目はゆーほど強くないな。
3色なわりに低マナでKP低いけど、マナ喰い虫が多いのでさほどフラッドはしないだろう。
スクリューにもある程度は耐性あり。
1回戦@オロス ○×○
1-1テンポ良く叩きつけて勝ち
1-2遊歩道→蔦とか悠長なことやってるうちに《向こう見ずな技術》と《武器への印加》でGG
1-3長引いたから《混成体の培養》を回して勝ち
2回戦@エスパー ×○○
2-1マリガン後、森&蔦&安息所でキープしたらその後一度も土地引かなかった
2-2また土地2で詰まるも、相手は護衛とかしか出してこないので6ターン目ぐらいから始動
ラヴィニアの留置からフルパンされたところに、シュラバ出して白黒ギルドメイジと相打ち
おかげで生き残り、溢れるスペルで場を固めて殴って勝ち
2-3長引いた末に《混成体の培養》を回して勝ち
3回戦@バント ×○○
3-1はいはい土地2ストップGG
3-2相手初動雲ヒレも、4tまで動きなしでゆったり展開
終盤のダメージレースを相手《門の維持》で崩してくるも、ハンドを使い切ったところにマントル貼って勝ち
3-3テンポ良く殴りあい相打ち合戦した後に、《混成体の培養》を回して勝ち
また勝ってしまったか。
事故率が1/3しか無いとかマジMO優しい、リアルは2/3超えてるからな!
優しさが染みるので金曜夜は自宅に篭ります。
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