PPTQシールド@ホビステ西尾
PPTQシールド@ホビステ西尾
PPTQシールド@ホビステ西尾
街にはびこる悪の華。
その妖しき匂いに引き寄せられて、やってきました除草剤!
正義の薬液、墳霧します!
トーナメントプレイヤーキラー・Willow見参!(レーヴァテイル・オリジン感)

今日のPPTQはとんでもない会場での開催で顔面あおすじ吾郎だったが、すでに参加費を支払ってしまった我々プレイヤーに出来る事は高額レアを引いて早々に立ち去ることのみ。
頼む・・・(バリバリ)・・・駄目だぁあああああ!!


渡されたプールも微妙。
青だけやたら強いからそこを活かすとなると・・・白の飛行と壁か。
ということで組んだのが画像1。
確定除去?閉所恐怖症で我慢するよ・・・

結果は○○×○○IDの4-1-1抜け。
変位の波とかいう青いディードがくっそ強かった。


決勝ドラフトは画像2、サイドの有用なやつが画像3。
密集軍はトラウマなんでカットした、むしろ遅い相手にサイドインしたら勝った。

結果は○○トスで団長に権利渡して40パックゲット。
お互いRPTQにさしたる興味が無いので分配交渉が進まず辛かったが、うっかり勝ってもRPTQ行くのだるい(モダンデッキ作るのに金かかる)しKPから帰宅の催促があったので妥協。
ゆうて団長のデッキ相手はキツそうだったからこんなもんやろ。


これでしばらくリミテPPTQ無い(あっても距離・日程の都合が悪い)ので、GPT・PTQの連続決勝ドラフト進出記録は5回のままで足踏み。
次もカジュアル勢なりに頑張ろう。
PPTQシールド@プリニー金山
PPTQシールド@プリニー金山
リミテなら簡単に抜けれると高を括って余裕ぶっこいてやってきた構築勢の足を引っ張るために新環境初のリミテ大会ということで参加してきました!(爽やか)

貰ったプール(ASAプール)はかなり強め。
白黒中速オーラか白赤ソプタービートの2択で、確定除去の多さとアドの取り易さで白黒に。

《領事補佐官》
《トーパの自由刃》
《前線の僧侶》
《魂の略奪者》
《異臭のインプ》
《搭載歩行機械》
《オーラ術師》
《墓刃の匪賊》
《眼腐りの暗殺者》
《ナントゥーコの鞘虫》
《血に呪われた騎士》
《血に呪われた騎士》
《突進するグリフィン》
《荒廃唱え》
《黄泉からの帰還者》

《秘儀術師の掌握》
《冥府の傷跡》
《抑制する縛め》
《抑制する縛め》
《死の国の重み》

《魂裂き》
《残酷な蘇生》
《不浄な飢え》

《ならず者の道》
《平地》*8
《沼》*8

1回戦目酷いプレミしたら相手もプレミ連打してセリーグ級のクソ試合になった末に衰滅で死亡。
流石に戒め案件すぎて目が覚めたので、そこからは大きなミスなく4連勝。
4-1で抜けれるかなーと思ったらオポ激低おじさんで最終戦下当たり。
よりによってライブラリーアウトデッキに当たって後見→テレパス→スカーブ回収→テレパスを喰らって1本落とす始末。
完全に有り金全部溶かした顔になったけどまだ諦めるには早いので、気を取り直して対LOサイドボード。

《鋳造所の隊長》
《破衝車》
《護衛する自動機械》
《エイヴンの戦僧侶》
《エイヴンの戦僧侶》
《錬金術師の薬瓶》
《キテオンの戦術》
《平地》*3
《沼》*2

計12枚を追加して52枚デッキや!ってスリーブ足りないぞ!
別のスリーブに総入れ替えするしかない!(超焦る)

そっから2本目はガシガシ殴って勝ち。
3本目LOは無理だと悟って前のめりなビートに変更してきたが、サイドから入れたカードがそのままビート対策になってる(タフ3だらけでライフゲインも付いてる)のでこっちはそのまま。
無理したところを逐一咎めて勝ちで5-1の3位抜け。

決勝ドラフトは初手《葉光らせ》(《ジョラーガの祈祷》一週狙い)からエルフに寄せていって、予定通り《ジョラーガの祈祷》キャッチ&安く《果樹園の霊魂》取れたので緑は許された。
しかし緑のカードがあまり強くなくて、他の色もパッとせずこじんまりとした除去の無い緑黒ジャイグロエルフに。
「オリジンは剥いたレアを信じろ(どうせ次も同じ色のレアを剥く)」という考えでいたから押し寄せるダメランに対応できなかったぜ・・・

SE初戦上位互換の緑黒を先手差勝利→相手事故で撃破。
しかしSE2戦目yasuさんのどちゃクソ7マナ連打デッキにドヤられて残当2没。

いい加減シールドだけでなくドラフトも勝てるようにならなければ・・・
【MO】DTK-FRF Sealed Daily(2015/05/09)②
あぁ^~チケが増えるんじゃぁ^~

昼のシールドDEで4-0した余勢を駆ってモミールも4-0。
勝ちを恵んでくれるジリ貧ニキに感謝やで~

広島の新生赤地獄(ヘル)打線も覚醒してるしこれは流れ来てるで~、ということでいつもの21時シールドDEに参戦。
えーとレアはー・・・くそ強えええええ(チケ的にも)

しっかし低マナの生物がマジでいない。
カルシのサディストでいいから欲しい、しかしいない。
無いものはどうしようもないので、諦めて激太りデッキに。

初戦R1土地7ハンドをキープしたら5連続土地引いてド圧敗→R2スペル3枚しか引かなかったけど囁き森パイセンがクソ強くて勝ち→R3スペル2枚しか引かずド圧敗。
まぁでもあとの3戦はそこそこスペル引いて3-1。

どっかの懐古厨専用セットと違ってDTKはチケ力あっていいゾ~
GPT千葉@美嶋屋&DTK-FRF Sealed Daily(2015/05/06&09)
GPT千葉@美嶋屋&DTK-FRF Sealed Daily(2015/05/06&09)
GPT千葉@美嶋屋&DTK-FRF Sealed Daily(2015/05/06&09)
またしても中村屋でタイニーできませんでした。
(※冷やし鯛煮干らーめんの略称)
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さてすっかり更新さぼってたので月曜のGPTから。
同テーブルのグリマンが剥いたプールが超面白そうで期待したが、一歩届かずアライさんへ。
しかし隣のオジュタイプールなら赦そう!

デッキは画像上。
カードパワーは青>赤>白なのだが、赤はダブシンに頼るところが大きく、結局3色にしないとカード足りないのでシンボルの薄い白を優先。
青白t赤なら青赤ランド1枚あるのでなんとか土地18枚で収められる。

1回戦 ○×○(ジリ貧)
2回戦 ○○
3回戦 ○○
4回戦 ID
5回戦 ID

さくっと3-0して陣屋に駆け込んで2位抜け。
先手3t浸透者→4tパンチでオジュタイを予示、シュー・ユン展開→5tオジュタイ表にしてパンチ、とかいうドブンが決まって草不可避。

SE1回戦 ××(ジリ貧)

ドラフトは赤中心に白拾い、ドラゴンの餌2枚を活かした赤白バーランデッキを目指したらFRFでバーラン一切出ず死亡。
相手は白黒ドレイン2枚持ってるのに・・・なんという格差。
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あとはDEシールドを2戦。

画像中はなかなかのデッキだったが初戦上位互換の赤黒にボコられて敗戦。
その後2連勝し、最後もラウンド3最終ターンのフルパンで勝ち確!
しかしライダーで先陣コピーして出したトークンがバグってて何故か4/1とかいう謎サイズ(本来なら6/3)
おかげで2点足りず返しで死亡。
流石に怒りの保障請求を撃つもメンテ時間でいろいろ確認できず、しかもリプレイ壊れてて画面のハードコピーも添付出来ずイライラ。
その後確認してもらって参加費全部返してもらったので2-2の賞品と剥いたナーセットの分儲かったけど、やっぱ手間だしイライラするしで全然嬉しくない。

画像下はさっき4-0したデッキ。
プールが弱く、レアは龍殺し以外全部ゴミレアだったので上振れを期待して《鱗の祝福》2枚入れた大変異デッキに。
これがなかなか上手く機能して、都合よく4-0。
うれC
【MO】DTK-FRF Sealed Daily(2015/05/02)
今日のプールはかつてないチケレアプール。
おいおい、ざっと数えて53チケってところか?
今日GPTとか行ってもこのプールだったら即ドロップしてるから、交通費浮いてる分出掛けない得やな(今日GPTあるのイベント開始後に知りました)

対戦はね、このプールシステム生物殺せないんでね。
龍を操る者とかいう奴がね。
・・・あとマリガンからの事故*2でいつもの1敗してるのでね。

というわけで2-2。
チケレアのおかげで大分プラスできて良かった。
(オジュタイと猛禽は即売りました)
【MO】DTK-FRF Sealed Daily(2015/05/01)
【MO】DTK-FRF Sealed Daily(2015/05/01)
もうクソ5Cを組むのに躊躇しなくなってきた(悟り)

今日のプールは(いつもの位置にコラガンが居るのを確認しつつ)まーた単色生物がゴミなやつ。
つまりそういうことだな?
未開地2枚あるってことはそういうことなんだな?

かくしていつもの激太り5Cドラゴン全部乗せ。
もはや次郎系ってアーキタイプ作るべきじゃないかな?
安心のマナソース20枚でスクリュー野郎にも優しいぞ!

対戦は初戦がメタを読みきったカウンター複数搭載のエスパーで、重い動きを全部捌かれて完封負け。
あとは捻り潰して3-1。
ついにパーミ型が現れたか・・・今後増えないことを祈ろう。

なお画像下が今日のモミールハイライト。
すぐさま当方の目のハイライトが消えた(絶望)
PPTQシールド@プリニー金山
PPTQシールド@プリニー金山
PPTQシールド@プリニー金山
日本唯一のリミテPPTQなので選択の余地無く参加(血涙)

参加枠30ぐらいって聞いてたから3-0で抜けれるMO民に優しい大会かと思いきや、枠増えたみたいで50人ぐらいの6回戦。重い。

貰ったレアは
《先祖の結集》
《始まりの木の管理人》
《陽焼の執政》
《火口の精霊》
《オジュタイの命令》
《精霊龍の安息地》
うーん強いところの色拘束が厳しい。
当方お気に入りの《火口の精霊》が心強いが、あとはプールと相談か。

さてメインカラーチェック。
いやするまでも無いな、赤が圧倒的に強い。

ということでサブカラーチェック。
赤が確定したので、以下の多色カードを各色に追加。
《狡猾な一撃》
《凶暴な熱口》
《快速ウォーカイト》
《コラガンの碑》
《急流の崖》
まず緑ゴミなので除外。
ドラゴン管理人以外の生物が《鱗の召使い》*2と《カルシの射手》のみ。
白も白執政とアンコの鼓舞エンチャント以外見所が無い。
青は《霜歩き》《宮殿の使い魔》《マラング川をうろつくもの》《蓮道のジン》《グルマグの溺れさせるもの》となかなかの布陣だが、逆に言えばこれだけなのが痛い。
黒は除去が皆無だが、強力なアンコ生物が多くモニュメントを生物として計算できるのが魅力。

やっぱり赤黒か。
確定除去が無いので龍王には土下座する方針で。

しかし赤黒は18枚まですんなり決まるも、残り5枚がどうも弱い。
1枚目のディガーは確定だが、2枚目は流石に弱い。大変異は及第点。ゴブリンとタフ1除去は腐る可能性あるしKP低い。疾駆熊は巫師いないからゴミ。亀は重い上にすでに2体壁がいる。巻き添え被害は濫用が多いから控えたい。イフリート熊は弱すぎ。

ということで色の追加まで考慮して再考。
白は白執政でドラゴンカウントが増やせるが・・・やっぱダブシンは無理。
青は《マラング川をうろつくもの》《狡猾な一撃》に加え《急流の崖》が魅力的。濫用生物が結構多い上に回避持ちが不足してるので、有力な補強案。
緑は《始まりの木の管理人》《凶暴な熱口》。KPは当然一番高いが、色補助は皆無なので結構冒険。

ということで無理やり緑をねじ込む案に決定。
あとは弱いスペルより遥かに有用な《精霊龍の安息地》を23枚目のスペルとして採用。
これでマナベース19あるから安心して先攻が取れるね!
青入れる流れ?そんなもんKPの前には無力だよ!(真理)

1回戦 ○×○
2回戦 ○○(ヒラヤマさん)
3回戦 ○×○
4回戦 ×○×(タカヒラさん)
5回戦 ○○
6回戦 ID(yasuさん、フリプでボコる)

ということで6位抜け。
無理やり入れた緑のカードが強かった(主に龍詞の咆哮で公開するドラゴンとして)

ドラフトは対面のyasuさんに「この環境の青白、青黒は難易度高いからオススメしませんよ」と事前に釘を刺しておいたので、安く流れてくる《針葉樹の徘徊者》を集めて同系に超有利な赤緑《溶岩の地割れ》デッキを作成。
初手でチケレア《死霧の猛禽》、FRFで《荒野の囁く者》を3枚拾えてニッコリ。

SE1回戦 ×○○(yasuさん)
SE2回戦 ×○×

ということで2没。
1回戦はyasuさんが(事前情報を含めて)上手く釣れて勝ち。
2回戦は相手が結構マリガンしてくれてたので勝ちたかったのだが、このデッキには《命運の核心》が刺さりすぎた。
最後は《命運の核心》→《恐ろしい徴兵》でリカバリー手段の《炎跡のフェニックス》《死霧の猛禽》を奪われた上に予示7体が並んで爆発四散。

もらった4パックからは
《死霧の猛禽》
《集合した中隊》
《アタルカの命令》
《太陽運びの接触》
やったぜペイ。
【MO】DTK-FRF Sealed Daily(2015/04/26)
【MO】DTK-FRF Sealed Daily(2015/04/26)
【MO】DTK-FRF Sealed Daily(2015/04/26)
休日定例21時シールドDEに参加。
ちなみに昨日は赤黒疾駆(画像1)と赤緑t黒圧倒(画像2)で共に3-1。
大体アタルカとかシルムガルが悪い。

今日のプールは・・・うわぁ色がぐちゃぐちゃで各色プレイアブルが少なくてダブルシンボルが主力なパティーン!
これは2+1・・・いや2+2・・・違うな2+1+2だ(錯乱)

かくしてキチガイ5C(画像3)が産み落とされた!何かが産まれる!!

しかしこんなクソデッキでも3-1でした。
みんな先手取るから後手が保障されてるんでね、案外色事故率は低かった。
負け試合は《族樹の精霊、アナフェンザ》+《鱗衛兵の精鋭》という悪夢のコンボに加え《ゴブリンの踵裂き》2枚でひたすらブロックできなくしてくる白緑赤にフルボッコ。
このプールじゃまず勝てない相手なのでやむなし。

何にせよ連続で高額チケレア引けてうれC(それまでが悲惨だったけど)
【MO】DTK-FRF Release Sealed
【MO】DTK-FRF Release Sealed
朝方稼いだチケ(数パック残してBotに投げた)があるので多少無駄遣いしてもいいか、ということでリリースシールドに参加。
プールは緑の生物が強い。
黒はレアが2枚あって片方は超ボムの悪行デーモン先輩。
赤は除去だけ充実してて生物はイフリート2枚。

ということでくっつけて画像の緑黒t赤に。
サポートは黒赤土地1とランパン1。
でもランパン抜いて山入れて、インプ抜いて2枚目のイフリートが正解だったかな。
緑黒のインプはすげぇ微妙だし、初動変異の可能性が高いデッキで3マナランパンはすごい動きにくい。

対戦は戦巫師&巡回兵コンビが変異を支援しまくって○○○○の4-0。
圧倒マナクリも大変異連打したいこのデッキでは非常に強力だった。
毎回囁き森の精霊出してくる相手だけは超苦戦したけど、他はスクリューしてもこいつが助けてくれてなんとかなった。

多少感覚が掴めて来たので、機会があれば積極的に練習していこう。
【MO】DTK-FRF Release Sealed with Top 8 完全版
【MO】DTK-FRF Release Sealed with Top 8 完全版
PPTQとかあるのでシールドの練習をしたいんだけど、祭りシールドは26チケのみでしか参加できないとかいう腹立たしい設定のせいで敷居が高い。
何か他の手立ては・・・と思ってたらプレミアイベントのシールドならパックで参加できることを発見。
7回戦スイスからのTOP8シングルエリミ、という別の方面でハードな戦いだが、ボられるよりはいい!

シールドのプールはドラゴンが計7体という結構楽しいプール。
FRFドロモカ、FRF緑ドラゴン、FRF黒ドラゴン、DTK青黒レアドラゴン、DTK白青ドラゴン*2、黒執政
赤以外4色で全部詰め込みたい衝動に駆られるが、マナサポートは緑黒土地と未開地のみ。
各色のラインナップからして黒緑までは確定。
少々カード不足なのでタッチは必要。
白にするとFRFドロモカに加え、大変異大物潰しと大変異麒麟が使える。
青にするとDTK青黒レアドラゴンに加え青包囲が使えて、2/4濫用インパルスを交えれば2枚目のアンコウが運用できる。
どちらも魅力的だが、最低限の仕事を考えると変異で出せる白のほうが安定するので緑黒t白に決定。
出来たデッキが画像上。

1回戦@白緑(TOP8残った人) ○○
1-1相手マナクリからの好スタートを接死で止めて追いつく。
むしろ相手4マナで止まってしまってるので、落ち着いて1つ1つリソースを潰していって除去切れたところにドロモカを投下して勝ち。
1-2相手初動の鼓舞エンチャントをディッチャ大変異で割って生物は接死で討ち取る立ち上がり。
お互い土地詰まるも、相手の大振りなアクションを逐一除去で咎めてるうちにドロモカと緑ドラゴンと黒執政がハンドに集合、土地引き始めて勝ち。

2回戦@白緑 ○○
2-1相手マナ加速からのDTK白緑アンコドラゴンをチフス&格闘でアド損処理
しかし次の鼓舞5マストドン(10/10)がデカすぎる。そして緑のダブシンが出ない。
相手も相手で、こっちの接死を処理出来ないので殴れないグダグダ展開。
プロテクション反復と格闘の併せ技で接死2号を潰され危うく2パンで殺されかけるが、変異が無色なおかげで何とかチャンプ。
ようやくマストドンを除去し、アンコウも展開してクライマックスだぜーというところで荒野の確保X=10を喰らう。
まぁしかしずっと抱えてた黒執政で流して勝ち。
2-2相手1ターン土地が止まったせいでこちらが先手で動けたので、必中弾でコンバットを有利にしてそのまま殴り勝ち。

3回戦@赤緑t黒 ○×○
3-1お互い土地詰まったけど麒麟がクロックを刻む展開。
イフリートとタフネス格闘で処理し、必中弾で攻め込んでるうちに5マナ揃ったんでドロモカ
除去られるもフルタップの隙に場を荒らしてそのまま力押しで勝ち。
3-2こっち土地詰まってる間に格闘連打でガンガン殴られてモニュメントも加わって負け
3-3序盤から格闘合戦でダメージレースするも、こっち5マナで止まってしまいハンドのドラゴン4体が出せない展開
相手のモニュメントに殴られて瀕死になるも、マナオープンでエンドすると相手は警戒してなかなか殴って来ないのでじわじわ状況がイーブンになって最後難しい盤面を黒執政で全部流したら相手後続無しで勝ち


4回戦青黒t白 ○×○
4-1接死戦の後相手5t青黒レアドラゴンを大変異大物潰しで即落とすところから。
こちら緑ドラゴンに対し相手FRFシルムガルと青黒アンコドラゴンを展開し、合間に待ち伏せ巫師がダッシュしてくる中、ドロモカを展開して緑ドラゴンのパンチで大変異大物潰しを鼓舞していき7/6絆魂が完成。
ドラゴンは全て除去されるも残りの生物で相手残り2まで削ったところで除去引かれて相手のFRFシルムガルだけが残る盤面に。
ちょっとギャンブル気味に死んだら墓地回収の1/2を出して即自分でアルプラ打ってドロモカ回収即出し、ターン帰ってきて殴ったら相手シルムガルでチャンプブロックしてきてくれて勝ち。
4-2序盤お互い除去や接死で捌き合った後マナフラッドで数ターン飛ぶも、相手死体結いで全部2/2ゾンビに変換してきて大ピンチ。
なんとか抗戦するも、青執政とナーセットを連打されて負け。
4-3相手死んだら1ドロー生物連打からの5t青執政7t青黒レアドラゴンでガンガン攻めてくる
こっちは必中弾で1ドロー生物2体と霜歩きを捌き、青執政を7tサイドインした5マナ垂直落下で落としつつ緑ドラゴン黒ドラゴンを連打。
相手除去引けないままでナーセット出るも間に合わずそのまま殴りきって勝ち。

5回戦@白緑黒t青 ×○○
4-1緑マナ出ず苦しむもなんとか引いてアーチャーを大変異してとりあえず安心。
しかしX血の署名から荒野の確保X=7が飛んできてキツイ。
ドロモカも白黒ドレイン9点でオーバーキルされ、龍王シムルガルでアーチャー奪われ、除去するも黒包囲で回収。
地上並べたのでライフはまだなんとかなってるけど、黒包囲+龍王シムルガルでもうゲームになってない。
弱者狩りやら黒執政で何度も倒すが無意味すぎて負け。
4-2マリガン後の初手が酷くて初動必中弾な上に即除去られる。
引いてきた除去接死からアンコウが着地できてなんとか硬直に。
ドロモカ置いた返しに黒包囲ドレイン設置で決めに来るも、生物全部除去してドロモカ単騎の超打点で勝ち。
4-3アブザンの獣使いを即処分、こtっちの生物はなべ張られて動けず(一応帰化構えてシャクる体勢)
相手マナクリからダガタールやら一気に展開してきたので、適度にいなしつつ黒執政で全滅させて、荒野の確保X=5も無視して4パンで勝ち。

6回戦@赤黒t青 ○○
6-1土地3で止まった相手のモニュメントを無慈悲に大変異で割って出てきた生物全部格闘で潰して勝ち。
6-2こっち1ターン詰まってから土地5で再度詰まる、相手召使から5tFRFシルムガル。
相手生物が小粒なおかげでライフはまだあるが、呪禁はやっぱり倒せない。
細かい交換をしつつ戦線を横に伸ばす展開の中、相手が結構無理やり殴ってくるのでこっちの麒麟のアタックが通っててダメージレースに。
2体目のドラゴンになるモニュメントは暇してた大変異大物潰しで破壊、ついでに適当な生物と格闘してライフゲイン。
最後相手アクトから無理やりフルパンするも、1点足りず返しで勝ち。
相手が序盤中盤としっかり殴ってたら余裕で負けてたのでラッキー。

7回戦@赤黒t緑 ○○
7-1土地3で詰まるも接死2体で耐え・・・ようと思ったら必中弾、即アルプラするもファイアで結局全滅。
そこからの赤4/5圧倒アンコは大変異大物潰しで破壊、5/4ダッシュは3体目の接死で処理し、土地引いてドロモカ出してライフリンクを鼓舞していって勝ち。
7-2遂に2tに3/4をプレイすることに成功。
しかし4/1で止まり、必中弾でチフスも潰される。
また出てきた赤4/5圧倒アンコが辛いが、能力使わず必中弾と一緒に殴ってきたので緑ドラゴンで必中弾ブロックして唯一の黒マナを破壊。
相手ミスに気付くも割り切って5/5トランプル大変異を追加してダメージレースしてきたので、4/5を接死で倒して黒ドラゴン黒執政を展開して殴り勝ち。

7-0で当然の1位抜け。
かなり都合いい展開多いが、勝てる時ってそういうもんだろう。

決勝ドラフト
http://www.raredraft.com/watch?d=ktlcb
てっきりシールドデッキでシングルエリミすると思ってたのでいきなりパック剥くSEが聞こえて慌てて帰還
1-1アタコマ(2チケ)を取ろうか悩む乞食根性を見せるも流石に落ち着いて5点チャー
1-3赤の2枚はどっちも抜ける可能性のあるパーツなので、同系で強い濫用被災
1-7おー赤黒混んでないな、このまま継続で
1-92チケ帰ってきたあああああ(乞食)
2-1シディシ(2チケ)きたああああああ
3-2ラスゴ(2チケ)きたああああああ
3-7裏切り小坊主はDTKでタフ1を雑に倒せるようになったから点数上がった

結果的に生物並み、スペル強いの後ろ寄り赤黒に。
シディシからラスゴというオプションが嬉しい。
もちろん攻めれるなら攻める、判断基準は4tに4/3を出せるかどうか。

SE1回戦@赤緑t白 ×○○
8-1相手の序盤を捌いて半分ぐらい削るも戦巫師と白緑レアドラゴンが倒せず、戦巫師を使い回されて死亡
8-2相手マナフラッドの間にシディシとハルクで殴って勝ち
8-3こっちスクリューするも相手フラッドでクロックが止まらず、適宜除去して勝ち

SE2回戦@白青 ××
9-1あと5マナ出れば5点火力かシディシ出して勝てるのに延々引けず、龍王オジュタイを守りながら殴られて死亡
9-2肉引けずスケルトンだけで戦うハメになって負け

てなわけでSE2没でした。
最後は事故もあるけど打撃力の低さが如実に出てしまった結果なのでやむなし。
精進しよう。
【MO速報】DTK-FRF Release Sealed with Top 8
7回戦+TOP8シングルエリミ

いま5-0
3戦目からずっとオポトップやで!

※追記(1:09)
ウェーイ6-0抜け確やでー

※追記(1:44)
7-0達成!この勝利にはぶっちゃけ意味がない!

※追記(2:14)
げぇっTOP8ってドラフトなのかよ・・・
チケレア乞食しないと・・・(Goatbotポチー

※追記(3:08)
結構強い赤黒組めてSE1抜け
てか予選の順位で先手後手決まるんじゃないの!?1位なのに後手だったんですけど!

※追記(3:47)
マナスクリューと生スクリューでSE2没や・・・
DTK14パックとFRF7パックで終了

GPTの参加者が少ない

2Byeの入手が容易になる

GP本戦における1勝の地域格差が生じる

違憲と判断され賞金の返還などといった問題が発生する

という事態に繋がることを憂慮した当方は、京都行く可能性0ながらわざわざGPTに参加してきました!(白目)
関係ないところにまで心を砕くとかヤバイわーUTSUWAデカイわー

参加者はナーセットくじに1人成功したおかげでちょうど16人で4回戦。
つまり2-0で抜け確。
さらに言えば2-1もほぼ抜け確というイージーモード。

貰ったプールはチェック時に見えてた鬼畜レアプールがこんにちは。
《精霊龍、ウギン》
《城塞の包囲》
《アラシンの先頭に立つ者》
《狂戦士たちの猛攻》
《龍の降下》Foil
《鐘突きのズルゴ》
と6枚のレアをブチ込んだ白赤アグロを構築(なおウギンを出す気は無い模様)
ウギンを出したいならマナクリ2種のある白緑でもいいんだけど、流石にカードパワーが違いすぎる。
ちな白緑でも多分抜けれるレベルで強いけど、除去数ないからシステムの強いデッキに屈しそう。

1回戦@スゥルタイ:○○
G1:相手ダブマリ当方赤単で悲惨な戦いになるも、5マナ目引けて《狂戦士たちの猛攻》設置で勝ち
G2:肉引けなくて苦しむも、死に際で《ゴブリンの餌》引いて《龍の降下》叩き込んで勝ち。

2回戦@バント:○○
アライさんが「ボム連打しまくってきて無理だった」と話してたデッキを颯爽と踏む
G1:当方1t《鐘突きのズルゴ》
相手1t《始まりの木の管理人》
当方2tズルゴパンチ
相手2t管理人をレベルアップして立たせたところに《圧点》でタップ
当方3t《アラシンの先頭に立つ者》でズルゴにダブストつけてパンチ
相手3t《変異》
当方4tズルゴ&フォアモストのツインダブルストライクを前に相手しぶしぶ管理人を差し出す
その後は超絶グダり、お互いハンドがバットリだらけで肉引かず土地祭り。
そうなるとね、当方のデッキにはお守りウギンが入ってるんでね。
G2:相手3t《変異》→4t《ティムールの剣歯虎》→5t《奔流の精霊》という良ムーヴ。
なお当方は後手1t《鐘突きのズルゴ》→3t《エイヴンの陽光弾手》→4t《城塞の包囲》カンモード→5t《ゴブリンの踵裂き》疾駆で《奔流の精霊》を封じて《巧みな機動》。
後手5キル完遂。

3回戦&4回戦 IDごはん

決勝ドラフトは青の流れが良すぎて青単気味な青緑。
しかしこの環境の青ってメインカラーにすると弱いんだよなぁ・・・

SE1回戦@赤黒 ××
特に見せ場無く1没

大会の進行早すぎて決勝終わっても16:10という晩飯食いに行けない時間だったので、ドラフトに参加。
今度は1-2ウォーカイト1-3サルカン怒からそのままコラガンの流れに乗って綺麗な疾駆ビート。
流れ良くて下家もコラガンになってしまったけど、あっちはコントロール寄り。

対戦は《アタルカのイフリート》と《解体者の歓び》が大体の盤面を崩壊させてくれたので、あとは悠々《サルカンの怒り》を連打するだけ。
3-0で《魂火の大導師》とかげと。

帰りは久々に陣屋行って大梅でフィニッシュ。
アライさんに《龍の降下》Foilと青赤神殿放出できたし、充実した休日だった。
【MO】KTK-FRF Sealed Daily (13:00)
ロストレガシーレジェンドと枯山水、どっちも買おうか悩んでて「まぁ今度dds亭行った時とかに持ってないの確認してからにしよう」とか考えてたらどっちも難民になりましたー( ^p^ )

さて明日はCSFがあるので、流石に実戦経験2回で凸するのはアレなんで(まだカード覚えてないレベル)多少なりと上積みを期待してシールドデイリーに参加。
3-1するとFRFが減るとかいうクソ配布も無くなったことだしね。

今回のプールは・・・www笑えるほど強いwwwwwww

ソリン→シルムガル→黒ラスゴとかいうラインだけで勝てそう。
しかもバウンスふぁせ将光ってて、青白フェッチも完備。
軍族の解体者は赤マナソース1なので解雇。

そんなこんなで出来たデッキは画像の通り。
必要に応じて島増やして《払いのけ》入れたり、《大角クルショク》《塩路の巡回兵》でパワー4連打を止めたり。

流石にデッキ強すぎて全部ストレートで○○○○の4-0。
先手ダブマリから楽勝したり、3枚目の土地が10ターン目まで置けなかった(4枚目は更に4ターン後)試合もシャクり散らかして勝ったりとデッキパワーが異常だった。
【MO】Fate/Reforged [Unlimited Championship Qualifier]②
【MO】Fate/Reforged [Unlimited Championship Qualifier]②
先手1モミラーに5連続フライヤーを当てられて無残に殺される

なんとか残り2本勝って胸を撫で下ろす

スケジュールイベント見てたらちょうど予選の枠が空いたので参加

今回のプールは・・・駄目だ!これは駄目ですよ!
《砂塵破》が見えて喜んだけど緑マナ出る土地1枚(バナー0)
そして除去が4枚しかない(《砂塵破》《死の投下》《矢の嵐》《巻き添え被害》、バウンスすらない)

とりあえず作ってみたのが画像上
しかしこれは流石に弱そう・・・てかこれ《砂塵破》撃つ気ないだろ、なんだよこのマナベース。
さてどうしたものか、といろいろ弄ってたら時間ピンチで慌てて土地を触るも焦ってグチャグチャになって諦め。

あとで見直して作った野蛮なサイドデッキが画像下
除去無いんだから攻めるしかない。
ひたすらパワー4を供給し続ければなんとかなるだろ(砂草原ののけ者は勘弁な!)

結果はメインクソだったけどサイド後勝ちまくって○○○○×の4-1
最終戦3本目相手の鷹匠&ダガタールをアド損しながら倒して、長期戦を蔵破りのルーター能力で徐々に有利にしていって後は全体除去引かれなければ勝ちや!→ウギン引かれて全滅死亡。
なんて無慈悲なんだ・・・
【MO】Fate/Reforged [Unlimited Championship Qualifier]
おいおいもう予選なのかよ・・・運命再編のデータとか今日アップデートするまで俺のMOに実装されてなかったってのに
なんか話題になってたプロモウギンは当然ながら無縁(参加0回)
そして初めて見るFRFブースターの値段に驚愕。
4チケ超えとか気が狂ってるんじゃねぇか・・・

そんで今日のプールは・・・強い!これなら全部いけそうだ!
ふ~んふふ~ん、ふふふ~ん♪よし!できたぁ!!(アトリエ感)

画像を参照

飛行!除去!壁!アドバンテージ!という分かりやすいデッキ。
黒マナがしっかり出るところがいい。

結果は○○○○×の4-1で権利げと。
最終戦は青マナ出ないところにドブン死→導師&アブザン隆盛でボコられながらギリギリ耐えてルーター回して辛勝→土地2ストップ爆死。
悔しいがそれまで大きな事故が無かったことを喜ぼう。
【MO】MTG初め
あけましておめでとうございます。

元旦は初詣行こうとしたら雪降ってきたので撤退。
せっかくだしMOでもやろーかなーと思ったがメンテで入れないし暇だなー、と思ってたらすぐにメンテ終わったのでイン。
さて何やろーかなーと思ってリミテキューを眺めてたらKTK8-4にkukekeの名前を発見。
よし、こやつを今年初めの供物としよう。

ドラフトは白→緑→黒と来て緑が一番良さそうなので、緑赤アグロを意識。
しかし2-1で初ソリン引いて使ってみたかったので赤をポイ。
途中くっそ安くトレイルが流れてきたので、変異を無理やりかき集めてクソデッキを作成。

初戦はマジでkukekeと当たる。
1本目それなりに優勢だからゴリ押すでー→後続が引けなくて死亡。
2本目ルアー+熊で初動潰して勝ち。
3本目ようやくトレイル引いてガンガン変異を展開。
圧縮してるうちにソリンも引いたので機会を窺っていたらアブチャまで引いて万全のフルパン。
相手ポニー2枚目でドヤ顔全滅ブロックしてきたがアブチャでサイズ1つずらしてドヤ返しして勝ち。

あとはそこそこ頑張ったが最終戦3本目でソリン消耗抱えたまま黒マナ出ず死亡して3没。
マナベース強くないデッキだからやむなし。
【MO】ワイも9-0おじさんになったで
【MO】ワイも9-0おじさんになったで
※モミールを含まないとは言っていない

久々に4-3-2-2でドラフトやったらスゥルタイ押し付けられまくりで草。
シディシそれなりのチケレアなんだからちゃんと取ってあげてよ・・・
http://www.raredraft.com/watch?d=houpb
アーチャーとニガニガは要らんかった。

出来たデッキはアド厨大歓喜レアデッキ。
なんかもうシナジーだらけで超楽しい。
シディシ隆盛でトークン6体出したりケルゥで亀釣ったり呪文奪いで砂塵破キャッチしたりと一通り楽しんで3-0できたので大満足。




【MO】安静にする=シールドDEに出る
【MO】安静にする=シールドDEに出る
【MO】安静にする=シールドDEに出る
未だ完治してないので自宅療養中です。
土曜までに治すとは何だったのか。

そんで暇だったので久々に14:00からのDEに参加。
これまた久々にkukekeに遭遇したので、シールドについて少々意見交換。
「デッキパワーはどのくらいあれば十分なの?」という質問が出たので、今日4-0したプールとデッキを晒しておきます。

・プール
土地がフェッチ2枚を含む10枚と、なかなか豪勢。
色の出やすさは赤>白黒緑>青
単色で見た感じ赤はすんなりビートが組めそうなメインカラー、緑もそこそこ、青と黒は2色目、白はタッチな印象。
マルチは一番色が出しやすいはずのマルドゥが不在。
アブザンとスゥルタイは強力な布陣、ジェスカイは2枚しかないがどちらも飛行持ちのレア。

・構築1
とりあえず赤メインのジェスカイが簡単に組めそうなので着手。
白を2色目に浮上させたことで2マナ域が厚くなり、果敢を活かせるインスタントを十分に確保できた。
低マナの攻撃力は低いが、後続の決定力が高くて良い感じ。
サイズある生物がもう1体欲しかったので、ティムールから5/5変異を徴兵して完成。
少々マナベースが弱いが、ドロー呪文が多いので多少はマシのはず。

・構築2
次いで緑黒ベースのデッキに着手。
なかなか良い防御カードが揃っていて長期戦が出来る・・・んだけどこれ決定力低いなぁ。
優秀なカードがスペルと高マナに偏ってるのに、回避持ちが全然いない。
これだと緑のピンポンパンや龍鱗が強く使えないので、緑の魅力が激減。
5色にするにも3色要求のカードが多すぎるし・・・これは相手が飛行ビートをしてきた時のサイド要員だな。

ということでジェスカイに決定。
そして前述通り無事4-0(結局一度もデッキ替えはしてない)

2ターン目に動けた試合は数えるほどだったけど、それでもテンポよく並べて逐次飛行戦力を追加していけばなんとかなるのがこの環境。
このシールドのビートダウンは「速度で相手を圧倒する」という感じじゃなくて、「こちらの安いカードと相手の高いカードを交換させる」というところで戦ってる感じ。
だからビートにできるかどうかは「2マナ域が弱いから無理」と決め付けてかかるのではなく、単純に攻守のバランスがどっちに寄っているかで判断したほうがいいんじゃない?というのが現状での持論です。
【MO】Khans of Tarkir Limited Championship Qualifier②
【MO】Khans of Tarkir Limited Championship Qualifier②
【MO】Khans of Tarkir Limited Championship Qualifier②
あきらめてダブルマリガン(永久の暖簾に腕押し)

前回の続き

4回目@白緑軸5C:2-3
うとうとしてたら構築時間が残り7分になってて焦って構築。
最後は「細かく検討してる時間は無い!強いカード全部突っ込め!」となってすんげーぐちゃぐちゃなデッキに。
まぁでも大体土地2で止まってたから色とか関係なかった。

5回目@白緑t黒青:3-2
レアが砂塵破以外存在してないので、KP不足を補うために青からフライヤーを2枚拝借。
まぁでも大体土地2で止まってたからKPとか関係なかった。

6回目@白黒t緑青:3-2(サイド白赤t青)
除去8枚デスタッチ2枚のコントロール(レアは完全な終わりのみ)
まぁでも大体土地2で止まってたから除去とか関係なかった。

それよりサイドのジェスカイ(画像3)がすげー使用感良かった。
夢のコンボ《軍族の雄叫び》+《時を越えた探索》で超絶爆アド取ったり、《時を越えた探索》から《軍族の雄叫び》+《ジェスカイの魔除け》を持ってきて12点火力叩きつけたり。
先手取れる時しか使わなかったけど使った試合は全部勝ったので、もしかしたらメインにすべきだったのかも。
今度似たような状況になったらちょっと勇気を出して試してみよう(シールドのビート嫌い)

今回の収支

+6パック:1回
+2パック:3回
-6パック:2回

使用参加チケ:36.0Tix
入手チケレア:26.5Tix

ふぇぇ・・・マイナス収支だよぉ・・・・・
仕方ないから久々に8-4ドラフトやって取り戻すよぉ・・・

KTK8-4 2014/11/16
http://www.raredraft.com/watch?d=gxuh8

ピック下手糞だけど接待されて3-0でした^^
スプリット?当然蹴って瞬殺だよ?^^

よしこれでプラス収支で終われた。
めでたしめでたし
【MO】Khans of Tarkir Limited Championship Qualifier①
【MO】Khans of Tarkir Limited Championship Qualifier①
権利を得なけりゃ王じゃない(クレイジー)


1回目@マルドゥ:3-2
2回目@マルドゥ:1-3ドロップしてUTSUWA7話最速上映会に参加

あのさぁ・・・速槍入れるようなプールを連続で渡さないでくれよぉ(深刻な肉不足)
しかしここで最新のUTSUWAをキメたおかげで次のプールは良化


3回目@スゥルタイ:4-1

メインは画像1のお手本的スゥルタイ。
エイヴンが神秘家で宝船が入っていればパーフェクトだったんだけど、代わりにX火力があるから問題ない。

サイドは画像2の赤白ビート。
メインとの速度差が2段階以上あるので、相手が対応できずタコ殴りにする場面が多かった。

最終戦はお互いスクリュー祭りで相手のほうが低マナ域の質が良くて負け。
まぁでも4勝出来てる時点で文句は無いよ、世話になったぜシャッフラー。

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