何年かぶりに日本でグランプリが開催されたので行ってきました!
ここ数年日本ではグランプリ開催が無く、世界的に孤立したオワコンカントリーでしたからね!
PWP制度でByeが貰えるって言ってもグランプリが開催されないんじゃ意味無いですもの!
・金曜
夜行バスで早朝に神戸入り。
どこに移動しても静岡勢と遭遇するという怪奇現象や盛大な迷子の末に会場入り。
GPT@1回目は赤黒t白
というか《死んでるミケウス》t《生きてるミケウス》+《屈葬の儀式》×2
ミケウスが生きてるんだか死んでるんだか訳分からなかったが、そんなこと関係なく土地事故とデッキ弱いで1没
GPT@2回目は確か凄い悩んだ末に白緑t黒
生物が貧弱だったので《弱者の師》が無駄に強かった。
相手のミスとウンコデッキを掴んだちぇけださんに勝ったが3没。
kukekeとプールを検討した結果、白黒t赤(貴種と5マナデビル)のほうが強そうだったのでまぁ没るのも納得。
ちょっと時間あったので参加した身内ドラフトではkukeke先生が下から接待してくれて超強い青黒ゾンビt赤ラスゴが完成。
クソみたいな引きや事故をしても勝ててしまうぐらい強かったが、SKT48の火力エンチャントがカラー的にぶっ刺さって○○×
ソリンを逃し、薄汚いガラクをストレージに入れるハメになりました。
夜はyasuさんの社会的権力を生かしたパワハラでステーキランドに滑り込み。
5000円級のステーキセットを頼むと肉の神が現れ、我々は光に包まれた。
当方の心の中でGP神戸がひっそりと幕を閉じた瞬間だった。
・土曜
GP神戸本戦(笑)に参加。
とりあえずdds先生と500円くじを引いたら、片やエルドラージ覚醒1BOX、片や《天使の運命》とスリーブを引き当てた。
dds666「あー今日のマジック終わったな」
Willow「完全に終わったねもうプール貰ったらさっさと帰ろうぜ」
とか言ってたが貰ったプールは結構強かった。
白赤t緑、つまり人間+火力+ケッシグ
全体的に質が良く、タッチカラーも夜番・岩屋・変幻地で安定。
強いて言えば5マナ域の生物が皆無なとこと、飛行が全然止まらないとこが懸念材料。
結果は悲しみの引き分けゾーンで6-2-1の予選落ち。
GP新潟6-2-1、GP北九州5-3に続く悲しみを背負った。
てか引き分けゾーンはドレッジ多すぎなんだよ!
《スカーブの大巨人》とかちせちゃんが火噴いても死なないじゃないですかー!やだー!
夜は過激派とステーキランド前の焼き鳥屋で飲んで、というかひらすら食ってから就寝。
・日曜
いぜっとと徒党を組んで2HGシールドに参加。
犬と豚というキメリカルな組み合わせだがスリーブはどちらも助手だった。
組んだデッキは後に『みしま2012』と呼ばれる狂気のデッキ。
7体の狼男に《茨群れの頭目》《昇る満月》、そして《常なる狼》と《頭目の乱闘》が2枚ずつ。
もはやデッキ内容だけで笑いが取れるレベルの芸術的な仕上がりとなった。
しかしライブラリーアウトを喰らい続け、最後は引きもお通夜になって2-3死亡。
将軍たちとヴォーパルスをやってる間にdds先生が死に絶えたので撤収。
夜は再びステーキランドに赴き7000円級のステーキディナーを頼むも、ちょっとプレイングが雑で残念だった。
体感では金曜のほうが美味かった。
まぁゆうても素材が強いんでね!プレイング雑でも強ええっすわ!
かくしてゆったり食事した結果、夜行バスに飛び乗るプレイングを強いられたがまぁそれはいいや。
美味いもんばっか食った反動で、朝マック食ったら腹が拒絶反応起こしたのも些事なこと。
飯が美味ければマジックなどどうでもいい、そう心に刻んだ神戸旅行でした。
ここ数年日本ではグランプリ開催が無く、世界的に孤立したオワコンカントリーでしたからね!
PWP制度でByeが貰えるって言ってもグランプリが開催されないんじゃ意味無いですもの!
・金曜
夜行バスで早朝に神戸入り。
どこに移動しても静岡勢と遭遇するという怪奇現象や盛大な迷子の末に会場入り。
GPT@1回目は赤黒t白
というか《死んでるミケウス》t《生きてるミケウス》+《屈葬の儀式》×2
ミケウスが生きてるんだか死んでるんだか訳分からなかったが、そんなこと関係なく土地事故とデッキ弱いで1没
GPT@2回目は確か凄い悩んだ末に白緑t黒
生物が貧弱だったので《弱者の師》が無駄に強かった。
相手のミスとウンコデッキを掴んだちぇけださんに勝ったが3没。
kukekeとプールを検討した結果、白黒t赤(貴種と5マナデビル)のほうが強そうだったのでまぁ没るのも納得。
ちょっと時間あったので参加した身内ドラフトではkukeke先生が下から接待してくれて超強い青黒ゾンビt赤ラスゴが完成。
クソみたいな引きや事故をしても勝ててしまうぐらい強かったが、SKT48の火力エンチャントがカラー的にぶっ刺さって○○×
ソリンを逃し、薄汚いガラクをストレージに入れるハメになりました。
夜はyasuさんの社会的権力を生かしたパワハラでステーキランドに滑り込み。
5000円級のステーキセットを頼むと肉の神が現れ、我々は光に包まれた。
当方の心の中でGP神戸がひっそりと幕を閉じた瞬間だった。
・土曜
GP神戸本戦(笑)に参加。
とりあえずdds先生と500円くじを引いたら、片やエルドラージ覚醒1BOX、片や《天使の運命》とスリーブを引き当てた。
dds666「あー今日のマジック終わったな」
Willow「完全に終わったねもうプール貰ったらさっさと帰ろうぜ」
とか言ってたが貰ったプールは結構強かった。
白赤t緑、つまり人間+火力+ケッシグ
全体的に質が良く、タッチカラーも夜番・岩屋・変幻地で安定。
強いて言えば5マナ域の生物が皆無なとこと、飛行が全然止まらないとこが懸念材料。
結果は悲しみの引き分けゾーンで6-2-1の予選落ち。
GP新潟6-2-1、GP北九州5-3に続く悲しみを背負った。
てか引き分けゾーンはドレッジ多すぎなんだよ!
《スカーブの大巨人》とかちせちゃんが火噴いても死なないじゃないですかー!やだー!
夜は過激派とステーキランド前の焼き鳥屋で飲んで、というかひらすら食ってから就寝。
・日曜
いぜっとと徒党を組んで2HGシールドに参加。
犬と豚というキメリカルな組み合わせだがスリーブはどちらも助手だった。
組んだデッキは後に『みしま2012』と呼ばれる狂気のデッキ。
7体の狼男に《茨群れの頭目》《昇る満月》、そして《常なる狼》と《頭目の乱闘》が2枚ずつ。
もはやデッキ内容だけで笑いが取れるレベルの芸術的な仕上がりとなった。
しかしライブラリーアウトを喰らい続け、最後は引きもお通夜になって2-3死亡。
将軍たちとヴォーパルスをやってる間にdds先生が死に絶えたので撤収。
夜は再びステーキランドに赴き7000円級のステーキディナーを頼むも、ちょっとプレイングが雑で残念だった。
体感では金曜のほうが美味かった。
まぁゆうても素材が強いんでね!プレイング雑でも強ええっすわ!
かくしてゆったり食事した結果、夜行バスに飛び乗るプレイングを強いられたがまぁそれはいいや。
美味いもんばっか食った反動で、朝マック食ったら腹が拒絶反応起こしたのも些事なこと。
飯が美味ければマジックなどどうでもいい、そう心に刻んだ神戸旅行でした。
欝ブレイカー・《審問官のフレイル》
2011年9月27日 リミテッド コメント (1)
昨日の続き書こうと思ってたけど遅くなってしまったので、現在最もお気に入りのカード《審問官のフレイル》について書いて寝る。
・調整版《滅消の杭》
かつてアラーラにおいて「書いてあることはつえー」「でも糞重てぇwww」と言われ敬遠されていたあのレア装備品が、調整されてアンコで新登場。
とにかく軽くなったことが嬉しい。
殴るために装備した後、守るために装備し直す、という流れがスムーズに行えるのは明らかに良くなった点。
また、装備品である時点で狼男との相性が良いです。
いや、狼男自身に装備するかはどうかは別ですよ?
・緑あるいは陰鬱との相性
前述の通り、狼男が主戦力となる緑において、装備品であるこのカードはとても使い勝手が良いです。
また、それ以外にも緑のコモン生物は相性の良い能力を持っています。
→《果樹園の霊魂》
回避能力持ちはとりあえず打点上げれれば大抵強いです。
1/1飛行との相打ちだけはおいしくないので、そこのところは注意しましょう。
→《ただれ皮の猪》
フレイルが場に出ると、とにかく生物が死にまくります。
つまり陰鬱は発生頻度が一気に高まります。
平らになった場に現れる10/5トランプルのインパクトは凄まじい!
→《ソンバーワルドの蜘蛛》
猪にはやや劣るけど、陰鬱できればカラスの群れすら止まる性能だし、素も強い。
フレイルはタフネスで守って回避で殴る青に対して非常に効果的なので、コイツがダメ押しになってくれます。
→《森林の捜索者》
非常に安く見られてるこのカードも、フレイルで殴ってれば見違える強さに!
アドを取りつつ、装備すれば4/3。
アタッカーとしても十分運用できますね。
・他のキーワード能力との相性
飛行とは勿論相性がいいです。
地上生物に比べて飛行生物は若干サイズが小さいですが、フレイル持たせればそんな問題も些事となるでしょう。
お気に入りは先制攻撃との組み合わせ。
《ケッシグの狼》や《鉄牙》といったパワー3先制がフレイルで殴ってくると、相打ちすら望めず一方的に倒されてしまいます。
環境の支配者とされる《要塞ガニ》ですら陥落してしまう、といえばどれほどの脅威か分かると思います。
また、白には飛行・先制攻撃の両方を兼ね揃えた《声無き霊魂》なんてものも存在します。
飛行と先制はそれぞれ《継ぎ当ての翼》《とがった三つ又》によって1マナで付加できるので、併用していきたいところです。
・事故った相手に強い
あーだこーだ言ってきましたが、結局はこういうことです。
相手が事故ったら変身して強くなる狼男同様に、このクロックアップは事故った相手の心を打ち砕きます。
マジックで一番大事なことは上手に相手のデッキをシャッフルすること、二番目にスペルと土地を上手に引くことですが、三番目に大事なのは事故った相手をキチンと叩きのめすことです。
叩きのめされた相手は、次のゲームもそれを引きずってプレイやマリガンにミスをすることが増えやすくなるので、丁寧に潰して再起不能にしましょう。
以上!眠い!
Inquisitor’s Flail / 審問官のフレイル (2)
アーティファクト — 装備品(Equipment)
装備しているクリーチャーが戦闘ダメージを与える場合、代わりにそれはその2倍のダメージを与える。
他のクリーチャーが装備しているクリーチャーに戦闘ダメージを与える場合、代わりにそれは装備しているクリーチャーにその2倍のダメージを与える。
装備(2)
・調整版《滅消の杭》
かつてアラーラにおいて「書いてあることはつえー」「でも糞重てぇwww」と言われ敬遠されていたあのレア装備品が、調整されてアンコで新登場。
Quietus Spike / 滅消の杭 (3)
アーティファクト — 装備品(Equipment)
装備しているクリーチャーは接死を持つ。
装備しているクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライフの半分(端数切り上げ)を失う。
装備(3)
とにかく軽くなったことが嬉しい。
殴るために装備した後、守るために装備し直す、という流れがスムーズに行えるのは明らかに良くなった点。
また、装備品である時点で狼男との相性が良いです。
いや、狼男自身に装備するかはどうかは別ですよ?
・緑あるいは陰鬱との相性
前述の通り、狼男が主戦力となる緑において、装備品であるこのカードはとても使い勝手が良いです。
また、それ以外にも緑のコモン生物は相性の良い能力を持っています。
→《果樹園の霊魂》
回避能力持ちはとりあえず打点上げれれば大抵強いです。
1/1飛行との相打ちだけはおいしくないので、そこのところは注意しましょう。
→《ただれ皮の猪》
フレイルが場に出ると、とにかく生物が死にまくります。
つまり陰鬱は発生頻度が一気に高まります。
平らになった場に現れる10/5トランプルのインパクトは凄まじい!
→《ソンバーワルドの蜘蛛》
猪にはやや劣るけど、陰鬱できればカラスの群れすら止まる性能だし、素も強い。
フレイルはタフネスで守って回避で殴る青に対して非常に効果的なので、コイツがダメ押しになってくれます。
→《森林の捜索者》
非常に安く見られてるこのカードも、フレイルで殴ってれば見違える強さに!
アドを取りつつ、装備すれば4/3。
アタッカーとしても十分運用できますね。
・他のキーワード能力との相性
飛行とは勿論相性がいいです。
地上生物に比べて飛行生物は若干サイズが小さいですが、フレイル持たせればそんな問題も些事となるでしょう。
お気に入りは先制攻撃との組み合わせ。
《ケッシグの狼》や《鉄牙》といったパワー3先制がフレイルで殴ってくると、相打ちすら望めず一方的に倒されてしまいます。
環境の支配者とされる《要塞ガニ》ですら陥落してしまう、といえばどれほどの脅威か分かると思います。
また、白には飛行・先制攻撃の両方を兼ね揃えた《声無き霊魂》なんてものも存在します。
飛行と先制はそれぞれ《継ぎ当ての翼》《とがった三つ又》によって1マナで付加できるので、併用していきたいところです。
・事故った相手に強い
あーだこーだ言ってきましたが、結局はこういうことです。
相手が事故ったら変身して強くなる狼男同様に、このクロックアップは事故った相手の心を打ち砕きます。
マジックで一番大事なことは上手に相手のデッキをシャッフルすること、二番目にスペルと土地を上手に引くことですが、三番目に大事なのは事故った相手をキチンと叩きのめすことです。
叩きのめされた相手は、次のゲームもそれを引きずってプレイやマリガンにミスをすることが増えやすくなるので、丁寧に潰して再起不能にしましょう。
以上!眠い!
ドラフト5回やった雑感
2011年9月26日 リミテッド コメント (4)
安息を得ることなく週末を走り抜けた結果、シールド2回とドラフト5回(8ドラ×3、6ドラ×1、4ロチェ×1)と異様な経験値を積んだのでとりあえず書くぞ!
シールドは既に各自浅からぬ理解があると思うので、ドラフトのほうを。
・両面カードはデッキ自体を強化する
基本的に強いんだけど、それ以上に色主張としての役割が強い。
ドラフトは協調を成立させるのが大前提なので、このアドバンテージは想像以上のものがある。
例えば今回、当方が1-1《霊誉の僧兵》(新世代エメ天)を取った後の1-2。
パックの内容は《忌まわしきものの処刑者》(新オキシダ)《モークラットのバンシー》(陰鬱で-4)《スレイベンの歩哨》(味方死ぬと5/4)が目に付くところ。
実際欲しいのは処刑者なんだけど、あえて歩哨をピック。
流された下家は処刑者とバンシーを比べてどっちを取ろうかと悩んでいましたが・・・当方のピックしたカードを見てすぐに1枚をピックしました。
つまり下は使えなくなる可能性のある白より、若干点数が劣っても十分強いバンシーを選んだわけです。
他の場面でも、初手の時点で自分と上家が両面カードをピックし、住み分け完了なんてこともザラでした。
こういう使い方があるので、リアルドラフトでの両面カードはカードに書いてあること以上に強いと考えていいと思います。
・・・推理する楽しさが削られるので、当方はあんまりこのシステム好きじゃないです。
ピックのタイミングで情報量の差が出ないようにするために、最低でもピック時間を決めて同時にピックする形式を取らないとこの環境はダメだと思う。
スピードピックなんてもってのほか。
わざと長考してピック待ちカードを溜めたほうが有利、とか流石にゲーム性が損なわれる。
・狼男の強さはデッキ構成に左右される
全部両面カードなわけなんで上記の通り強いのは間違いない。
相性がいいのは、自分のターンに呪文を唱えずにマナを消費できるカード全般。
「なかなか変身しない」なんてのはデッキが悪い。
「変身させようとするとテンポ損する」なんてのはデッキが悪い。
装備品つければいいし、コンバットトリック構えればいいし、ヴァイパー出せばいい。
各種狼シリーズもそのための設計、つまり併せて使えばいい。
《月霧》はコンバットで使うならまだしも、変身のためだけに使うようなカードではないです。
ああでも青1マナのやつ並べまくって全部フライヤーにするのはやべぇ。
あれ安いし、数少ない青両面だし、《月霧》自体もインスタントだし。
・環境最速は吸血鬼か
ドラフトで見たアーキタイプの中では、赤系吸血鬼がかなり安く作れそうでした。
安い《血に狂った新生子》(2/1スリス)をひたすら《交差路の吸血鬼》(3/2近道抜け)や《夜鳥の手中》(2体ブロックさせない)で道開けて通したり、《噛み傷への興奮》(+2エンチャント)や《吸血鬼の怒り》で強化したり。
相方は単純に部族を共有している黒か、回避を付加したりバウンスで容易に道を開けれる青が良い。
実際吸血鬼と当たった試合では、こちら2t《ガツタフの羊飼い》→3t《エストワルドの村人》のほぼブンをしたのに、次のターンには投了してました。
次回はこれを試したい。
とりあえず眠いのでこんなもん。
そんで今週金曜夜帰省するんだけど、ガラクとかスカーブって需要ある?
あるんなら当分構築やんないから吐くために持ってくけど。
シールドは既に各自浅からぬ理解があると思うので、ドラフトのほうを。
・両面カードはデッキ自体を強化する
基本的に強いんだけど、それ以上に色主張としての役割が強い。
ドラフトは協調を成立させるのが大前提なので、このアドバンテージは想像以上のものがある。
例えば今回、当方が1-1《霊誉の僧兵》(新世代エメ天)を取った後の1-2。
パックの内容は《忌まわしきものの処刑者》(新オキシダ)《モークラットのバンシー》(陰鬱で-4)《スレイベンの歩哨》(味方死ぬと5/4)が目に付くところ。
実際欲しいのは処刑者なんだけど、あえて歩哨をピック。
流された下家は処刑者とバンシーを比べてどっちを取ろうかと悩んでいましたが・・・当方のピックしたカードを見てすぐに1枚をピックしました。
つまり下は使えなくなる可能性のある白より、若干点数が劣っても十分強いバンシーを選んだわけです。
他の場面でも、初手の時点で自分と上家が両面カードをピックし、住み分け完了なんてこともザラでした。
こういう使い方があるので、リアルドラフトでの両面カードはカードに書いてあること以上に強いと考えていいと思います。
・・・推理する楽しさが削られるので、当方はあんまりこのシステム好きじゃないです。
ピックのタイミングで情報量の差が出ないようにするために、最低でもピック時間を決めて同時にピックする形式を取らないとこの環境はダメだと思う。
スピードピックなんてもってのほか。
わざと長考してピック待ちカードを溜めたほうが有利、とか流石にゲーム性が損なわれる。
・狼男の強さはデッキ構成に左右される
全部両面カードなわけなんで上記の通り強いのは間違いない。
相性がいいのは、自分のターンに呪文を唱えずにマナを消費できるカード全般。
「なかなか変身しない」なんてのはデッキが悪い。
「変身させようとするとテンポ損する」なんてのはデッキが悪い。
装備品つければいいし、コンバットトリック構えればいいし、ヴァイパー出せばいい。
各種狼シリーズもそのための設計、つまり併せて使えばいい。
《月霧》はコンバットで使うならまだしも、変身のためだけに使うようなカードではないです。
ああでも青1マナのやつ並べまくって全部フライヤーにするのはやべぇ。
あれ安いし、数少ない青両面だし、《月霧》自体もインスタントだし。
・環境最速は吸血鬼か
ドラフトで見たアーキタイプの中では、赤系吸血鬼がかなり安く作れそうでした。
安い《血に狂った新生子》(2/1スリス)をひたすら《交差路の吸血鬼》(3/2近道抜け)や《夜鳥の手中》(2体ブロックさせない)で道開けて通したり、《噛み傷への興奮》(+2エンチャント)や《吸血鬼の怒り》で強化したり。
相方は単純に部族を共有している黒か、回避を付加したりバウンスで容易に道を開けれる青が良い。
実際吸血鬼と当たった試合では、こちら2t《ガツタフの羊飼い》→3t《エストワルドの村人》のほぼブンをしたのに、次のターンには投了してました。
次回はこれを試したい。
とりあえず眠いのでこんなもん。
そんで今週金曜夜帰省するんだけど、ガラクとかスカーブって需要ある?
あるんなら当分構築やんないから吐くために持ってくけど。
プレリ@モンキーペア×2
2011年7月11日 リミテッド コメント (3)
レジスタンス組織『虚無の鍵』の一員としてPT会場の有象無象を蹂躙して以来、まるっと一ヶ月ぶりのMTG復帰。
構築してスリーブに入れようとしたら未だその時のドラフトデッキが入っていたレベルに実戦から遠ざかってきた。
しかしプレリリースという言葉に反応してパック狩りに出かけてしまうのは、ちぇけだ亭の猟犬として過ごしてきた故の習性なのだろう。
さぁ哀れなる羊どもよ!恭順せよ!
プレリ@土曜日
シールド:2-3
ドラフト:○××
なん・・・だと・・・?
いやまぁシールドデッキは弱かった。
どれぐらい弱いかって言うと、こっちがジェイス出しても相手が本体殴りに来るぐらい。
生物が青と緑にしかいなくて(あとはほぼゴミ)、かつその2色だと除去が
《霊気の達人/AEther Adept(M12)》
《送還/Unsummon(M12)》
《取り消し/Cancel(M12)》
の3枚しかないという驚異。
《垂直落下》も《氷の牢獄》も《帰化》すら無いぞ!(帰化は再録されなかったんだと本気で思ってた)
渋々赤を足して(ルーター頼り)ダブルシンボルの《チャンドラの憤慨》とかを入れてたが勿論要所で撃てず。
全てにおいて欠陥だらけ。
ドラフトはM11ライクな青黒コン作ったら同系上位互換と《聖なる狼》(と《天使の運命》)に負け。
ヘックスプルーフが真剣に厳しいぞこのアーキは・・・
気を取り直してプレリ@日曜。
1パック剥いたら《霜のタイタン》と《地割れのドレイク》Foilと《マーフォークの物あさり》がこんにちわ。
こりゃ青は確定だな・・・と思いつつ以下開封したプール
白
《ギデオンの法の番人/Gideon’s Lawkeeper(M12)》
《先兵の精鋭/Elite Vanguard(M12)》
《先兵の精鋭/Elite Vanguard(M12)》
《突撃するグリフィン/Assault Griffin(M12)》
《突撃するグリフィン/Assault Griffin(M12)》
《流浪のグリフィン/Peregrine Griffin(M12)》
《機を見た援軍/Timely Reinforcements(M12)》
《群れの護衛/Pride Guardian(M12)》
《オーラ術師/Auramancer(M12)》
《石角の高官/Stonehorn Dignitary(M12)》
《石角の高官/Stonehorn Dignitary(M12)》
《絆魂/Lifelink(M12)》
《啓蒙/Demystify(M12)》
《神聖なる好意/Divine Favor(M12)》
《護衛の誓約/Guardians’ Pledge(M12)》
青
《霜のタイタン/Frost Titan(M12)》
《マーフォークの物あさり/Merfolk Looter(M12)》
《幻影の熊/Phantasmal Bear(M12)》
《空回りのドレイク/Skywinder Drake(M12)》
《エイヴンの瞬翼/Aven Fleetwing(M12)》
《地割れのドレイク/Chasm Drake(M12)》
《地割れのドレイク/Chasm Drake(M12)》
《送還/Unsummon(M12)》
《移し変え/Redirect(M12)》
《取り消し/Cancel(M12)》
《取り消し/Cancel(M12)》
《練達の盗賊/Master Thief(M12)》
《アンフィンの殺し屋/Amphin Cutthroat(M12)》
《空中浮遊/Levitation(M12)》
《飛行/Flight(M12)》
《ジェイスの消去/Jace’s Erasure(M12)》
《時の逆転/Time Reversal(M12)》
黒
《凄腕の暗殺者/Royal Assassin(M12)》
《破滅の刃/Doom Blade(M12)》
《縞瑪瑙の魔道士/Onyx Mage(M12)》
《吸血鬼ののけ者/Vampire Outcasts(M12)》
《漂う影/Drifting Shade(M12)》
《漂う影/Drifting Shade(M12)》
《肉体のねじ切り/Wring Flesh(M12)》
《困窮/Distress(M12)》
《夜の子/Child of Night(M12)》
《夜の子/Child of Night(M12)》
《血の求道者/Blood Seeker(M12)》
《血の求道者/Blood Seeker(M12)》
《血怒りの吸血鬼/Bloodrage Vampire(M12)》
《ゾンビの横行/Zombie Infestation(M12)》
《血の味/Taste of Blood(M12)》
赤
《炎破のドラゴン/Flameblast Dragon(M12)》
《火の玉/Fireball(M12)》
《真紅の魔道士/Crimson Mage(M12)》
《血まみれ角のミノタウルス/Gorehorn Minotaurs(M12)》
《骨砕きの巨人/Bonebreaker Giant(M12)》
《火葬/Incinerate(M12)》
《チャンドラの憤慨/Chandra’s Outrage(M12)》
《躁の蛮人/Manic Vandal(M12)》
《ゴブリンの投火師/Goblin Fireslinger(M12)》
《ゴブリンのトンネル掘り/Goblin Tunneler(M12)》
《ゴブリンのトンネル掘り/Goblin Tunneler(M12)》
《焼却/Combust(M12)》
《焼却/Combust(M12)》
《反逆の行動/Act of Treason(M12)》
《反逆の行動/Act of Treason(M12)》
《ゴブリンの付け火屋/Goblin Arsonist(M12)》
《炎のブレス/Firebreathing(M12)》
緑
《踏み荒らし/Overrun(M12)》
《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves(M12)》
《ガラクの仲間/Garruk’s Companion(M12)》
《隠れ潜む鰐/Lurking Crocodile(M12)》
《大蜘蛛/Giant Spider(M12)》
《棘投げの蜘蛛/Stingerfling Spider(M12)》
《巨森を喰らうもの/Vastwood Gorger(M12)》
《剛力化/Titanic Growth(M12)》
《アラクナスの蜘蛛の巣/Arachnus Web(M12)》
《垂直落下/Plummet(M12)》
《垂直落下/Plummet(M12)》
《ルーン爪の熊/Runeclaw Bear(M12)》
《林間隠れの斥候/Gladecover Scout(M12)》
《林間隠れの斥候/Gladecover Scout(M12)》
《斑の猪/Brindle Boar(M12)》
アーティファクト
《崩れゆく巨像/Crumbling Colossus(M12)》
《錆びた歩哨/Rusted Sentinel(M12)》
《不死の霊薬/Elixir of Immortality(M12)》
《流転の護符/Quicksilver Amulet(M12)》
《天使の羽根/Angel’s Feather(M10)》
確定の赤に加え、青黒の3色が候補となるだろう。
緑は相手が飛行を多用する場合のサイド要員だし、白は流石に魅力無い。
しかしこの3色、ボムがやたらと色を要求してくるにも関わらずマナ基盤は皆無。
つまり無理がある。
色を薄めればシェイドの点数は激減してしまうので、《破滅の刃》タッチの赤青か・・・
ん?低マナ壁全然いないけど、これ序盤どうやって耐えるんだ?
再び考え込むWillow、その脳裏には昨日の敗戦ばかりが浮かびあがっていた。
(嫉妬、狂気・・・殺意―――そうか!)
負の感情に身を委ね、臓腑を抉るが如く紙片の束を掻き回すと、そこには変わり果て血に塗れた40枚の呪文書が完成していた。
2マナ以下のスペルを計13枚投入することで得た、この玲瓏なる美しさ。
可能性を堆く積み上げることで得られる"丸さ"を排し、不可能性でその身を削り上げたが故の"鋭さ"。
固定概念に囚われ保身に走る者の喉元を突き破るのが先か、過度の研磨で致命的亀裂を露見させてしまうのが先か。
さぁ!終焉の覚醒【eveil】だ!!
プレリ@日曜日
シールド:4-0-1(最終戦ID)
やはり明確なる意思こそが勝利への最短経路を導くものであった。
恐れを拭い去りマリガン後《漂う影》と沼5キープして掴んだ勝利もあれば、《真紅の魔道士》を絡めたトリッキーなプレイングで掠め取った勝利もあった。
相手が1ターン土地を止めたのに合わせてこちらも敢えて土地を置かず、カウンターを気にする素振りを見せながら出した《骨砕きの巨人》にコンマジを使わせ、返しの《炎破のドラゴン》で終わらせた試合では久々に実戦を感じた。
また、シナジーを縦横に巡らせた構築は、次にいかなる方法を以って相手の警戒を打ち破るか、と思案する楽しみに満ちていた。
しかし最終戦はIDを受けた。
何故ならば、相手のデッキのほうがより色濃い殺意に塗り固められていたからである。
しかも《真面目な身代わり》を2体擁するその殺意は、己の身を痛めつけることなく《踏み荒らし》や《霜のブレス》で斬り込んでくる。
まさに芸術品と呼ぶに相応しい、赤緑t青アグロであった。
ドラフト:×××
ラーメン:★☆☆☆☆(雅楽亭)
・・・そろそろFNMとか出るようにしようかな、ドラフトがヤバすぎる。
ああそうだ、今週は急だったというか件の訃報をいぜっとから聞いたのが今日になってだったので帰れなかったけど、月末(29~31)には帰省します。
その時はよろしく。
構築してスリーブに入れようとしたら未だその時のドラフトデッキが入っていたレベルに実戦から遠ざかってきた。
しかしプレリリースという言葉に反応してパック狩りに出かけてしまうのは、ちぇけだ亭の猟犬として過ごしてきた故の習性なのだろう。
さぁ哀れなる羊どもよ!恭順せよ!
プレリ@土曜日
シールド:2-3
ドラフト:○××
なん・・・だと・・・?
いやまぁシールドデッキは弱かった。
どれぐらい弱いかって言うと、こっちがジェイス出しても相手が本体殴りに来るぐらい。
生物が青と緑にしかいなくて(あとはほぼゴミ)、かつその2色だと除去が
《霊気の達人/AEther Adept(M12)》
《送還/Unsummon(M12)》
《取り消し/Cancel(M12)》
の3枚しかないという驚異。
《垂直落下》も《氷の牢獄》も《帰化》すら無いぞ!(帰化は再録されなかったんだと本気で思ってた)
渋々赤を足して(ルーター頼り)ダブルシンボルの《チャンドラの憤慨》とかを入れてたが勿論要所で撃てず。
全てにおいて欠陥だらけ。
ドラフトはM11ライクな青黒コン作ったら同系上位互換と《聖なる狼》(と《天使の運命》)に負け。
ヘックスプルーフが真剣に厳しいぞこのアーキは・・・
気を取り直してプレリ@日曜。
1パック剥いたら《霜のタイタン》と《地割れのドレイク》Foilと《マーフォークの物あさり》がこんにちわ。
こりゃ青は確定だな・・・と思いつつ以下開封したプール
白
《ギデオンの法の番人/Gideon’s Lawkeeper(M12)》
《先兵の精鋭/Elite Vanguard(M12)》
《先兵の精鋭/Elite Vanguard(M12)》
《突撃するグリフィン/Assault Griffin(M12)》
《突撃するグリフィン/Assault Griffin(M12)》
《流浪のグリフィン/Peregrine Griffin(M12)》
《機を見た援軍/Timely Reinforcements(M12)》
《群れの護衛/Pride Guardian(M12)》
《オーラ術師/Auramancer(M12)》
《石角の高官/Stonehorn Dignitary(M12)》
《石角の高官/Stonehorn Dignitary(M12)》
《絆魂/Lifelink(M12)》
《啓蒙/Demystify(M12)》
《神聖なる好意/Divine Favor(M12)》
《護衛の誓約/Guardians’ Pledge(M12)》
青
《霜のタイタン/Frost Titan(M12)》
《マーフォークの物あさり/Merfolk Looter(M12)》
《幻影の熊/Phantasmal Bear(M12)》
《空回りのドレイク/Skywinder Drake(M12)》
《エイヴンの瞬翼/Aven Fleetwing(M12)》
《地割れのドレイク/Chasm Drake(M12)》
《地割れのドレイク/Chasm Drake(M12)》
《送還/Unsummon(M12)》
《移し変え/Redirect(M12)》
《取り消し/Cancel(M12)》
《取り消し/Cancel(M12)》
《練達の盗賊/Master Thief(M12)》
《アンフィンの殺し屋/Amphin Cutthroat(M12)》
《空中浮遊/Levitation(M12)》
《飛行/Flight(M12)》
《ジェイスの消去/Jace’s Erasure(M12)》
《時の逆転/Time Reversal(M12)》
黒
《凄腕の暗殺者/Royal Assassin(M12)》
《破滅の刃/Doom Blade(M12)》
《縞瑪瑙の魔道士/Onyx Mage(M12)》
《吸血鬼ののけ者/Vampire Outcasts(M12)》
《漂う影/Drifting Shade(M12)》
《漂う影/Drifting Shade(M12)》
《肉体のねじ切り/Wring Flesh(M12)》
《困窮/Distress(M12)》
《夜の子/Child of Night(M12)》
《夜の子/Child of Night(M12)》
《血の求道者/Blood Seeker(M12)》
《血の求道者/Blood Seeker(M12)》
《血怒りの吸血鬼/Bloodrage Vampire(M12)》
《ゾンビの横行/Zombie Infestation(M12)》
《血の味/Taste of Blood(M12)》
赤
《炎破のドラゴン/Flameblast Dragon(M12)》
《火の玉/Fireball(M12)》
《真紅の魔道士/Crimson Mage(M12)》
《血まみれ角のミノタウルス/Gorehorn Minotaurs(M12)》
《骨砕きの巨人/Bonebreaker Giant(M12)》
《火葬/Incinerate(M12)》
《チャンドラの憤慨/Chandra’s Outrage(M12)》
《躁の蛮人/Manic Vandal(M12)》
《ゴブリンの投火師/Goblin Fireslinger(M12)》
《ゴブリンのトンネル掘り/Goblin Tunneler(M12)》
《ゴブリンのトンネル掘り/Goblin Tunneler(M12)》
《焼却/Combust(M12)》
《焼却/Combust(M12)》
《反逆の行動/Act of Treason(M12)》
《反逆の行動/Act of Treason(M12)》
《ゴブリンの付け火屋/Goblin Arsonist(M12)》
《炎のブレス/Firebreathing(M12)》
緑
《踏み荒らし/Overrun(M12)》
《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves(M12)》
《ガラクの仲間/Garruk’s Companion(M12)》
《隠れ潜む鰐/Lurking Crocodile(M12)》
《大蜘蛛/Giant Spider(M12)》
《棘投げの蜘蛛/Stingerfling Spider(M12)》
《巨森を喰らうもの/Vastwood Gorger(M12)》
《剛力化/Titanic Growth(M12)》
《アラクナスの蜘蛛の巣/Arachnus Web(M12)》
《垂直落下/Plummet(M12)》
《垂直落下/Plummet(M12)》
《ルーン爪の熊/Runeclaw Bear(M12)》
《林間隠れの斥候/Gladecover Scout(M12)》
《林間隠れの斥候/Gladecover Scout(M12)》
《斑の猪/Brindle Boar(M12)》
アーティファクト
《崩れゆく巨像/Crumbling Colossus(M12)》
《錆びた歩哨/Rusted Sentinel(M12)》
《不死の霊薬/Elixir of Immortality(M12)》
《流転の護符/Quicksilver Amulet(M12)》
《天使の羽根/Angel’s Feather(M10)》
確定の赤に加え、青黒の3色が候補となるだろう。
緑は相手が飛行を多用する場合のサイド要員だし、白は流石に魅力無い。
しかしこの3色、ボムがやたらと色を要求してくるにも関わらずマナ基盤は皆無。
つまり無理がある。
色を薄めればシェイドの点数は激減してしまうので、《破滅の刃》タッチの赤青か・・・
ん?低マナ壁全然いないけど、これ序盤どうやって耐えるんだ?
再び考え込むWillow、その脳裏には昨日の敗戦ばかりが浮かびあがっていた。
(嫉妬、狂気・・・殺意―――そうか!)
負の感情に身を委ね、臓腑を抉るが如く紙片の束を掻き回すと、そこには変わり果て血に塗れた40枚の呪文書が完成していた。
『深紅のエヴェイユ』
1:《ゴブリンの投火師/Goblin Fireslinger(M12)》
1:《真紅の魔道士/Crimson Mage(M12)》
2:《ゴブリンのトンネル掘り/Goblin Tunneler(M12)》
1:《縞瑪瑙の魔道士/Onyx Mage(M12)》
2:《夜の子/Child of Night(M12)》
2:《血の求道者/Blood Seeker(M12)》
1:《凄腕の暗殺者/Royal Assassin(M12)》
1:《血怒りの吸血鬼/Bloodrage Vampire(M12)》
1:《血まみれ角のミノタウルス/Gorehorn Minotaurs(M12)》
1:《吸血鬼ののけ者/Vampire Outcasts(M12)》
1:《漂う影/Drifting Shade(M12)》
1:《骨砕きの巨人/Bonebreaker Giant(M12)》
1:《崩れゆく巨像/Crumbling Colossus(M12)》
1:《炎破のドラゴン/Flameblast Dragon(M12)》
1:《肉体のねじ切り/Wring Flesh(M12)》
1:《火葬/Incinerate(M12)》
1:《破滅の刃/Doom Blade(M12)》
1:《困窮/Distress(M12)》
1:《チャンドラの憤慨/Chandra’s Outrage(M12)》
1:《火の玉/Fireball(M12)》
9:《沼/Swamp(M12)》
8:《山/Mountain(M12)》
2マナ以下のスペルを計13枚投入することで得た、この玲瓏なる美しさ。
可能性を堆く積み上げることで得られる"丸さ"を排し、不可能性でその身を削り上げたが故の"鋭さ"。
固定概念に囚われ保身に走る者の喉元を突き破るのが先か、過度の研磨で致命的亀裂を露見させてしまうのが先か。
さぁ!終焉の覚醒【eveil】だ!!
プレリ@日曜日
シールド:4-0-1(最終戦ID)
やはり明確なる意思こそが勝利への最短経路を導くものであった。
恐れを拭い去りマリガン後《漂う影》と沼5キープして掴んだ勝利もあれば、《真紅の魔道士》を絡めたトリッキーなプレイングで掠め取った勝利もあった。
相手が1ターン土地を止めたのに合わせてこちらも敢えて土地を置かず、カウンターを気にする素振りを見せながら出した《骨砕きの巨人》にコンマジを使わせ、返しの《炎破のドラゴン》で終わらせた試合では久々に実戦を感じた。
また、シナジーを縦横に巡らせた構築は、次にいかなる方法を以って相手の警戒を打ち破るか、と思案する楽しみに満ちていた。
しかし最終戦はIDを受けた。
何故ならば、相手のデッキのほうがより色濃い殺意に塗り固められていたからである。
しかも《真面目な身代わり》を2体擁するその殺意は、己の身を痛めつけることなく《踏み荒らし》や《霜のブレス》で斬り込んでくる。
まさに芸術品と呼ぶに相応しい、赤緑t青アグロであった。
ドラフト:×××
ラーメン:★☆☆☆☆(雅楽亭)
・・・そろそろFNMとか出るようにしようかな、ドラフトがヤバすぎる。
ああそうだ、今週は急だったというか件の訃報をいぜっとから聞いたのが今日になってだったので帰れなかったけど、月末(29~31)には帰省します。
その時はよろしく。
SMRシールド@大里
2011年5月17日 リミテッド コメント (1)
すっかり更新するの忘れてた。
近頃知らぬ間に寝落ちしまくるから困る。
先週土曜は大里生涯学習センターでシールドに参加。
これからはリミテする機会が大幅減するから、積極的に参加してかないとマジック自然引退しかねんのである。
構築は・・・大富豪のほうが面白いんでいいです。
貰ったプールは先週とは打って変わってゲロ強。
3~4マナ域が少々貧弱ながらも、ボムが凄まじい。
1:《レオニンの空狩人/Leonin Skyhunter(MBS)》
1:《マイア鍛冶/Myrsmith(SOM)》
1:《燃えさし鍛冶/Embersmith(SOM)》
1:《銀のマイア/Silver Myr(SOM)》
1:《絡み線の壁/Wall of Tanglecord(SOM)》
1:《回転エンジン/Spin Engine(MBS)》
1:《ノーンの僧侶/Priests of Norn(MBS)》
1:《刃の歩哨/Bladed Sentinel(MBS)》
1:《練達の接合者/Master Splicer(NPH)》
1:《カルドーサのフェニックス/Kuldotha Phoenix(SOM)》
1:《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》
1:《蔵製錬のドラゴン/Hoard-Smelter Dragon(SOM)》
1:《ダークスティールの歩哨/Darksteel Sentinel(SOM)》
1:《六角板のゴーレム/Hexplate Golem(MBS)》
1:《グレムリン地雷/Gremlin Mine(NPH)》
1:《胆液の水源/Ichor Wellspring(MBS)》
1:《太陽の宝球/Sphere of the Suns(MBS)》
1:《不純の焼き払い/Burn the Impure(MBS)》
1:《存在の破棄/Revoke Existence(SOM)》
1:《闊歩するものの装具/Strider Harness(SOM)》
1:《倒れし者の記憶/Remember the Fallen(NPH)》
1:《テゼレットの計略/Tezzeret’s Gambit(NPH)》
1:《ファイレクシアの再誕/Phyrexian Rebirth(MBS)》
8:《平地/Plains(NPH)》
8:《山/Mountain(NPH)》
1:《ファイレクシアの核/Phyrexia’s Core(NPH)》
はいはいワロスワロス。
緑もツエーから相手感染だったらサイド色変えてメリーラさん積むぜ!
1回戦@優勝者 ×○×
1-1後手赤鍛治→地雷でタッパーを含む2体を処理する好調な滑り出しも、《執行の悪魔》によって崩壊。
ハンドには《存在の破棄》しかない・・・!
1-2《大修道士、エリシュ・ノーン》が着地するも、返しで《ファイレクシアの再誕》撃って処理、あとはフェニックスが殴って勝ち。
1-3《虐殺のワーム》を《六角板のゴーレム》で止めたいのだが、相手の除去が凄まじくて守りきれず負け。
てか相手のデッキが強すぎるwww
ノーン、デーモン、虐殺ワームに隷属川崎髄堀り、四肢切断闇の掌握となんかひたすら除去してアドまで取ってくるwww
2回戦 ○○
2-1回転エンジンで削ってフェニックスで勝ち。
2-2相手の黒ラスゴで全部流れ、ライブラリーから落とされるのは《蔵製錬のドラゴン》《ダークスティールの歩哨》《カルドーサのフェニックス》。
そして当方のハンドは《倒れし者の記憶》、トップは《殴打頭蓋》。
あとは分かるよな?
3回戦 ○○
3-1こちら後手2t空狩人→3tプリースト。
相手3t《錆ダニ》→4t《刃砦の英雄》→5t《練達の接合者》。
こちら4tマナマイア→5t《ファイレクシアの再誕》。
相手の各種トークンごと巻き込んで現れた超デカイトークンが2パンして勝ち。
3-2相手3t《清純のタリスマン》→4t《縒り糸歩き》で赤鍛治も空狩人も止まってしまったが、《蔵製錬のドラゴン》ぶっぱしたら除去されず勝ち。
4回戦 ××
4-1相手土地3で止まるも、こちらのドラゴンが拘引されてしまい後続は土地だけ。
なんとか《殴打頭蓋》まで辿り着くも、相手の《燃え上がる憤怒の祭殿》が既に当方のライフを射程圏に入れていた。
4-2今度は土地が白単に。
それでもそれなりに戦えるハンドだったのだが、《排他の儀式》相手に《存在の破棄》撃つようなゴミプレイしてるうちに《燃え上がる憤怒の祭殿》と《転倒の磁石》が当方を殺しに来た。
てなわけでこんなボムだらけでも2-2。
流石マジック。
結果8位(16人中)だったんだけど、何故か3パック貰いました。
先週のモンキーペアもそうでしたが、静岡は羽振りがいいですねー。
剥いた結果は
《刻まれた大怪物/Etched Monstrosity(NPH)》
《外科的摘出/Surgical Extraction(NPH)》
《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NPH)》
と、なかなかの内容。
―――その後やったNNN6ドラはあまりにも不毛だったので触れないことにします。
まさに苦行。
近頃知らぬ間に寝落ちしまくるから困る。
先週土曜は大里生涯学習センターでシールドに参加。
これからはリミテする機会が大幅減するから、積極的に参加してかないとマジック自然引退しかねんのである。
構築は・・・大富豪のほうが面白いんでいいです。
貰ったプールは先週とは打って変わってゲロ強。
3~4マナ域が少々貧弱ながらも、ボムが凄まじい。
1:《レオニンの空狩人/Leonin Skyhunter(MBS)》
1:《マイア鍛冶/Myrsmith(SOM)》
1:《燃えさし鍛冶/Embersmith(SOM)》
1:《銀のマイア/Silver Myr(SOM)》
1:《絡み線の壁/Wall of Tanglecord(SOM)》
1:《回転エンジン/Spin Engine(MBS)》
1:《ノーンの僧侶/Priests of Norn(MBS)》
1:《刃の歩哨/Bladed Sentinel(MBS)》
1:《練達の接合者/Master Splicer(NPH)》
1:《カルドーサのフェニックス/Kuldotha Phoenix(SOM)》
1:《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》
1:《蔵製錬のドラゴン/Hoard-Smelter Dragon(SOM)》
1:《ダークスティールの歩哨/Darksteel Sentinel(SOM)》
1:《六角板のゴーレム/Hexplate Golem(MBS)》
1:《グレムリン地雷/Gremlin Mine(NPH)》
1:《胆液の水源/Ichor Wellspring(MBS)》
1:《太陽の宝球/Sphere of the Suns(MBS)》
1:《不純の焼き払い/Burn the Impure(MBS)》
1:《存在の破棄/Revoke Existence(SOM)》
1:《闊歩するものの装具/Strider Harness(SOM)》
1:《倒れし者の記憶/Remember the Fallen(NPH)》
1:《テゼレットの計略/Tezzeret’s Gambit(NPH)》
1:《ファイレクシアの再誕/Phyrexian Rebirth(MBS)》
8:《平地/Plains(NPH)》
8:《山/Mountain(NPH)》
1:《ファイレクシアの核/Phyrexia’s Core(NPH)》
はいはいワロスワロス。
緑もツエーから相手感染だったらサイド色変えてメリーラさん積むぜ!
1回戦@優勝者 ×○×
1-1後手赤鍛治→地雷でタッパーを含む2体を処理する好調な滑り出しも、《執行の悪魔》によって崩壊。
ハンドには《存在の破棄》しかない・・・!
1-2《大修道士、エリシュ・ノーン》が着地するも、返しで《ファイレクシアの再誕》撃って処理、あとはフェニックスが殴って勝ち。
1-3《虐殺のワーム》を《六角板のゴーレム》で止めたいのだが、相手の除去が凄まじくて守りきれず負け。
てか相手のデッキが強すぎるwww
ノーン、デーモン、虐殺ワームに隷属川崎髄堀り、四肢切断闇の掌握となんかひたすら除去してアドまで取ってくるwww
2回戦 ○○
2-1回転エンジンで削ってフェニックスで勝ち。
2-2相手の黒ラスゴで全部流れ、ライブラリーから落とされるのは《蔵製錬のドラゴン》《ダークスティールの歩哨》《カルドーサのフェニックス》。
そして当方のハンドは《倒れし者の記憶》、トップは《殴打頭蓋》。
あとは分かるよな?
3回戦 ○○
3-1こちら後手2t空狩人→3tプリースト。
相手3t《錆ダニ》→4t《刃砦の英雄》→5t《練達の接合者》。
こちら4tマナマイア→5t《ファイレクシアの再誕》。
相手の各種トークンごと巻き込んで現れた超デカイトークンが2パンして勝ち。
3-2相手3t《清純のタリスマン》→4t《縒り糸歩き》で赤鍛治も空狩人も止まってしまったが、《蔵製錬のドラゴン》ぶっぱしたら除去されず勝ち。
4回戦 ××
4-1相手土地3で止まるも、こちらのドラゴンが拘引されてしまい後続は土地だけ。
なんとか《殴打頭蓋》まで辿り着くも、相手の《燃え上がる憤怒の祭殿》が既に当方のライフを射程圏に入れていた。
4-2今度は土地が白単に。
それでもそれなりに戦えるハンドだったのだが、《排他の儀式》相手に《存在の破棄》撃つようなゴミプレイしてるうちに《燃え上がる憤怒の祭殿》と《転倒の磁石》が当方を殺しに来た。
てなわけでこんなボムだらけでも2-2。
流石マジック。
結果8位(16人中)だったんだけど、何故か3パック貰いました。
先週のモンキーペアもそうでしたが、静岡は羽振りがいいですねー。
剥いた結果は
《刻まれた大怪物/Etched Monstrosity(NPH)》
《外科的摘出/Surgical Extraction(NPH)》
《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NPH)》
と、なかなかの内容。
―――その後やったNNN6ドラはあまりにも不毛だったので触れないことにします。
まさに苦行。
プレリ@モンキーペア
2011年5月8日 リミテッド コメント (1)
本当にプレリに出たいという気持ちで…
胸がいっぱいなら…
どこであれプレリに参加できる…
たとえそれが…
行き方も… 開始時間すら分からない…
店舗開催であっても…
てことで、ロケーターで見つけた静岡市内のモンキーペアって店舗でプレリしてきました。
名古屋民に分かりやすく言うとやる気を出したハヤカワって感じ。
店舗だけど20人以上おったね。
新天地ということで知り合いもいないので若干肩身の狭い思いをしながら構築開始。
プールは傷跡から赤鍛冶・金屑化と出て「おお、これは赤メインっぽいな」と思ったがφから紙しか出てこなくてゴミ箱行き。
青も同様にゴミ。
黒に除去があって生物は白が実用に耐えうるレベル、緑は半端な感染と飢餓の声(笑)
1:《煙霧吐き/Fume Spitter(SOM)》
1:《純鋼の聖騎士/Puresteel Paladin(NPH)》
1:《縫合の僧侶/Suture Priest(NPH)》
1:《危険なマイア/Perilous Myr(SOM)》
1:《刃の接合者/Blade Splicer(NPH)》
1:《屍気を飛ばすもの/Necrogen Scudder(SOM)》
1:《盲目の盲信者/Blind Zealot(NPH)》
1:《ロクソドンの改宗者/Loxodon Convert(NPH)》
1:《ガルマの保護者/Ghalma’s Warden(SOM)》
1:《砕けた天使/Shattered Angel(NPH)》
1:《クローンの殻/Clone Shell(SOM)》
1:《執行の悪魔/Carnifex Demon(SOM)》
1:《ファイレクシアの大男/Phyrexian Hulk(NPH)》
1:《調和者隊の盾/Accorder’s Shield(SOM)》
1:《グレムリン地雷/Gremlin Mine(NPH)》
1:《忠実な軍勢の祭殿/Shrine of Loyal Legions(NPH)》
1:《憤怒の三角護符/Trigon of Rage(SOM)》
1:《地層の鎌/Strata Scythe(SOM)》
1:《闊歩するものの装具/Strider Harness(SOM)》
1:《転倒の磁石/Tumble Magnet(SOM)》
1:《四肢切断/Dismember(NPH)》
1:《寄生的移植/Parasitic Implant(NPH)》
1:《排他の儀式/Exclusion Ritual(NPH)》
8:《平地/Plains(NPH)》
9:《沼/Swamp(NPH)》
生物のカードパワー低めなので色足したいが、強いのはみんなダブシンだ!
色補助も皆無なのでやむなし!
代わりといっては何だけど、マナマイア&嵌め乗り抜いて純鋼の騎士&盾を投入してドブン要素を追加。
見た感じ2~3勝ラインだけどまぁデーモンいるし文句は言わんぞ!
1回戦:勝ち(悲しみのBye)
2回戦:勝ち(相手プールが5Cするぐらいキツかった模様)
3回戦:勝ち(悪斬もヴェンサーも引かれず)
4回戦:負け(これはどうしようもないタイプの負け)
5回戦:勝ち(祭殿のトークン無双)
てことで4-1の3位で7パックげと。
空気的に剥いたら《刻まれた大怪物》程度しか出ずGG
そのまま8ドラシングルエリミにも参加
初手《憤怒の抽出機》から《とどろくタナドン》とかに手を出していく予定だったけど赤が普通に強い流れだったのでそのまま乗る。
遅めで感染バーラン拾ったので、赤緑感染を目指してそのままピック。
4マナ域に固まりすぎた酷いカーブだったけどそれなりに纏まってて、初戦脅しつけから感染バーランとか格好良いことやった後2没。
初戦終わった時点でパック配られててモチベ死んでた上に、土地2ストップでGG
まぁこれもマジック。
事故もクソパックも全て含めてマジック。
てことでモンキーペアの皆さんにはお世話になりました。
ありがとうございます。
来週は大里生涯学習センターのシールドに出たいなー。
胸がいっぱいなら…
どこであれプレリに参加できる…
たとえそれが…
行き方も… 開始時間すら分からない…
店舗開催であっても…
てことで、ロケーターで見つけた静岡市内のモンキーペアって店舗でプレリしてきました。
名古屋民に分かりやすく言うとやる気を出したハヤカワって感じ。
店舗だけど20人以上おったね。
新天地ということで知り合いもいないので若干肩身の狭い思いをしながら構築開始。
プールは傷跡から赤鍛冶・金屑化と出て「おお、これは赤メインっぽいな」と思ったがφから紙しか出てこなくてゴミ箱行き。
青も同様にゴミ。
黒に除去があって生物は白が実用に耐えうるレベル、緑は半端な感染と飢餓の声(笑)
1:《煙霧吐き/Fume Spitter(SOM)》
1:《純鋼の聖騎士/Puresteel Paladin(NPH)》
1:《縫合の僧侶/Suture Priest(NPH)》
1:《危険なマイア/Perilous Myr(SOM)》
1:《刃の接合者/Blade Splicer(NPH)》
1:《屍気を飛ばすもの/Necrogen Scudder(SOM)》
1:《盲目の盲信者/Blind Zealot(NPH)》
1:《ロクソドンの改宗者/Loxodon Convert(NPH)》
1:《ガルマの保護者/Ghalma’s Warden(SOM)》
1:《砕けた天使/Shattered Angel(NPH)》
1:《クローンの殻/Clone Shell(SOM)》
1:《執行の悪魔/Carnifex Demon(SOM)》
1:《ファイレクシアの大男/Phyrexian Hulk(NPH)》
1:《調和者隊の盾/Accorder’s Shield(SOM)》
1:《グレムリン地雷/Gremlin Mine(NPH)》
1:《忠実な軍勢の祭殿/Shrine of Loyal Legions(NPH)》
1:《憤怒の三角護符/Trigon of Rage(SOM)》
1:《地層の鎌/Strata Scythe(SOM)》
1:《闊歩するものの装具/Strider Harness(SOM)》
1:《転倒の磁石/Tumble Magnet(SOM)》
1:《四肢切断/Dismember(NPH)》
1:《寄生的移植/Parasitic Implant(NPH)》
1:《排他の儀式/Exclusion Ritual(NPH)》
8:《平地/Plains(NPH)》
9:《沼/Swamp(NPH)》
生物のカードパワー低めなので色足したいが、強いのはみんなダブシンだ!
色補助も皆無なのでやむなし!
代わりといっては何だけど、マナマイア&嵌め乗り抜いて純鋼の騎士&盾を投入してドブン要素を追加。
見た感じ2~3勝ラインだけどまぁデーモンいるし文句は言わんぞ!
1回戦:勝ち(悲しみのBye)
2回戦:勝ち(相手プールが5Cするぐらいキツかった模様)
3回戦:勝ち(悪斬もヴェンサーも引かれず)
4回戦:負け(これはどうしようもないタイプの負け)
5回戦:勝ち(祭殿のトークン無双)
てことで4-1の3位で7パックげと。
空気的に剥いたら《刻まれた大怪物》程度しか出ずGG
そのまま8ドラシングルエリミにも参加
初手《憤怒の抽出機》から《とどろくタナドン》とかに手を出していく予定だったけど赤が普通に強い流れだったのでそのまま乗る。
遅めで感染バーラン拾ったので、赤緑感染を目指してそのままピック。
4マナ域に固まりすぎた酷いカーブだったけどそれなりに纏まってて、初戦脅しつけから感染バーランとか格好良いことやった後2没。
初戦終わった時点でパック配られててモチベ死んでた上に、土地2ストップでGG
まぁこれもマジック。
事故もクソパックも全て含めてマジック。
てことでモンキーペアの皆さんにはお世話になりました。
ありがとうございます。
来週は大里生涯学習センターのシールドに出たいなー。
オペレーション・ヘイムダル【21:00更新】
2011年4月9日 リミテッド コメント (7)
※ドラフト厨募集※
ちぇけだ亭ではドラフトメンバーを募集しています。
ドラフトに自信のあるそこのアナタ!一緒に作業してみませんか?
紙束を作るだけの簡単なお仕事です。
/ jjjj _
/ タ _ {!!! _ ヽ、
,/ ノ / λ~ `、 \
`、 `ヽ. ~~~~ , ‐’` ノ
\ `ヽ(´・ω・`)" .ノ/
`、ヽ. ``Y" r ’
i. 、 ¥ ノ
`、.‘ --´;`ー イ
・面接会場:ちぇけだ亭
・面接時間:深夜0:00頃
・募集人数:4人
・参加費用:実費
ちぇけだ亭人事部 ちぇけだ・fisher・Willow・Ikeda
現在の参加状況
○yasuさん
○dds先生
○交わしたさん
○カクさん
×いぜっと→ブヒるからそんな暇無い
×初歌先生→テクノブレイク
×kukeke→避難訓練中
×ツン氏→まだデレるような時間じゃない
リザーバー
・団長
・過激派
・ハンデスさん
・SKTさん
うちは伝馬町のとこの三洋堂行って亡環のリベリオン2巻買ってからまねきに行きんす。
10時半すぎるかな?
ちぇけだ亭ではドラフトメンバーを募集しています。
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・面接会場:ちぇけだ亭
・面接時間:深夜0:00頃
・募集人数:4人
・参加費用:実費
ちぇけだ亭人事部 ちぇけだ・fisher・Willow・Ikeda
現在の参加状況
○yasuさん
○dds先生
○交わしたさん
○カクさん
×いぜっと→ブヒるからそんな暇無い
×初歌先生→テクノブレイク
×kukeke→避難訓練中
×ツン氏→まだデレるような時間じゃない
リザーバー
・団長
・過激派
・ハンデスさん
・SKTさん
うちは伝馬町のとこの三洋堂行って亡環のリベリオン2巻買ってからまねきに行きんす。
10時半すぎるかな?
包囲戦ドラフト感想まとめ
2011年2月1日 リミテッド コメント (3)
既に5回もやったんだから、もうちょっと細かく書いて見る。
・色主張
包囲戦スタートになったが、まだ環境初期ということで点数付けがかなり曖昧。
しかも個々のアベレージは高め。
おかげであからさまな強カード以外では上手く主張が出来ていない。
この問題は時間が解決してくれるものだろうが、失敗ドラフトを避ける意味では有色カードを強めに主張していったほうがいいと思う。
例)先週帰り際に見たyasuさんのピック
初手ルアゴイフアーマーから入る丸さで、確か2手目4手目で《レオニンの空狩人》を拾い、3手目で感染大蜘蛛を拾っていたはず。
そこで5手目に1マナ生体武器とディッチャ搭載レオニンの2択に。
ここでyasuさんは前者を取ったが、下家のdds先生は勿論猫を取り白に渡りをつけた(そこまで厳しいピックだったので余計映えた)
その後もyasuさんは迷ったら無色、を続けて1パック目終了。
当方はここまで見て帰宅したのだが、DNを見た限りdds先生は白黒の除去コンを組んで3-0だったということなので、やはりあの一手が大きく響いたと想像するのは難くない。
てか空狩人取っていった時点でメタルクラフトする気無いんだからわざわざ+1修正しかない生体武器を優先する理由は無いッスよー
yasuさん何やってんスかー
・依然として青は微妙
初手神話スフィンクス→2手目感染マイコン
初手鬼畜タッパー→2手目感染マイコン
およそ最高のスタートを2回やったけど、どうも青だけサイズが小さくて環境に合ってないイメージが強くなるだけでした。
《鋼の妨害》は凄い強かったのは認める、だが他が残念すぎる。
せめて高性能の壁とかメタルクラフト版《風乗りの長魚》がいれば・・・
・赤の株が上がった
包囲戦の赤は傷跡みたいに初手での取り合いって感じは無く、中堅が多いイメージです。
ETBで1点飛ばすシャーマン、4/3という強力スペックなオーガ、通れば勝てる超ラバーアックス、危険なマイアをスルーする回転エンジン、レシオの高いコスの急使。
おかげで色決める要素が薄い時はとりあえず赤、って取っておいて、傷跡で調整することもできるだろう。
大変汎用性が高いので、当方は頻繁に赤を使うことになりそう。
・緑も取りやすくなった
包囲戦の緑はやたらとコンバットに強く、感染持ちだろうがそうでなかろうが適当にデッキに入れれるやつらばっか。
傷跡みたいにゲロ重いやつばっか、ということもなく、綺麗に分布している。
とりあえず緑の強いやつ取っておいて、黒の感染も取れたらガチ感染、そうでなくてもまぁなんか使えるっしょ、って感じでいけると思う。
ジャイグロなんかも取っておけばデッキに入る可能性は高いしね。
・白はあんま変わらない
レオニンの空狩人のインパクトが強く、メタルクラフト以外の活路を見出したこと以外は特に変化無し。
トークン2体出すやつも言うほど強くはない、というかメタルクラフトの価値が下がった感すらある。
4マナ2/4も良いんだけど、メタルクラフト生物のマナ域だから進んで取りたくはないんだよなぁ。
なんにしても前ほど強くはない、長所は緑・赤と相性が良いので傷跡からの参入も余裕なとこか。
・黒は未知数
強いのは間違いないんだが、かなりパックに左右された気がする。
どっちで使っても強い、って部分が他に比べて少ないからそう感じるのかもしれない。
ただ、感染で3-0するデッキが包囲戦の黒が充実してるデッキなのは確定的に明らか。
てなわけで初手2手目で強い黒感染を手に入れられたらそのまま決め打っていい。
・色主張
包囲戦スタートになったが、まだ環境初期ということで点数付けがかなり曖昧。
しかも個々のアベレージは高め。
おかげであからさまな強カード以外では上手く主張が出来ていない。
この問題は時間が解決してくれるものだろうが、失敗ドラフトを避ける意味では有色カードを強めに主張していったほうがいいと思う。
例)先週帰り際に見たyasuさんのピック
初手ルアゴイフアーマーから入る丸さで、確か2手目4手目で《レオニンの空狩人》を拾い、3手目で感染大蜘蛛を拾っていたはず。
そこで5手目に1マナ生体武器とディッチャ搭載レオニンの2択に。
ここでyasuさんは前者を取ったが、下家のdds先生は勿論猫を取り白に渡りをつけた(そこまで厳しいピックだったので余計映えた)
その後もyasuさんは迷ったら無色、を続けて1パック目終了。
当方はここまで見て帰宅したのだが、DNを見た限りdds先生は白黒の除去コンを組んで3-0だったということなので、やはりあの一手が大きく響いたと想像するのは難くない。
てか空狩人取っていった時点でメタルクラフトする気無いんだからわざわざ+1修正しかない生体武器を優先する理由は無いッスよー
yasuさん何やってんスかー
・依然として青は微妙
初手神話スフィンクス→2手目感染マイコン
初手鬼畜タッパー→2手目感染マイコン
およそ最高のスタートを2回やったけど、どうも青だけサイズが小さくて環境に合ってないイメージが強くなるだけでした。
《鋼の妨害》は凄い強かったのは認める、だが他が残念すぎる。
せめて高性能の壁とかメタルクラフト版《風乗りの長魚》がいれば・・・
・赤の株が上がった
包囲戦の赤は傷跡みたいに初手での取り合いって感じは無く、中堅が多いイメージです。
ETBで1点飛ばすシャーマン、4/3という強力スペックなオーガ、通れば勝てる超ラバーアックス、危険なマイアをスルーする回転エンジン、レシオの高いコスの急使。
おかげで色決める要素が薄い時はとりあえず赤、って取っておいて、傷跡で調整することもできるだろう。
大変汎用性が高いので、当方は頻繁に赤を使うことになりそう。
・緑も取りやすくなった
包囲戦の緑はやたらとコンバットに強く、感染持ちだろうがそうでなかろうが適当にデッキに入れれるやつらばっか。
傷跡みたいにゲロ重いやつばっか、ということもなく、綺麗に分布している。
とりあえず緑の強いやつ取っておいて、黒の感染も取れたらガチ感染、そうでなくてもまぁなんか使えるっしょ、って感じでいけると思う。
ジャイグロなんかも取っておけばデッキに入る可能性は高いしね。
・白はあんま変わらない
レオニンの空狩人のインパクトが強く、メタルクラフト以外の活路を見出したこと以外は特に変化無し。
トークン2体出すやつも言うほど強くはない、というかメタルクラフトの価値が下がった感すらある。
4マナ2/4も良いんだけど、メタルクラフト生物のマナ域だから進んで取りたくはないんだよなぁ。
なんにしても前ほど強くはない、長所は緑・赤と相性が良いので傷跡からの参入も余裕なとこか。
・黒は未知数
強いのは間違いないんだが、かなりパックに左右された気がする。
どっちで使っても強い、って部分が他に比べて少ないからそう感じるのかもしれない。
ただ、感染で3-0するデッキが包囲戦の黒が充実してるデッキなのは確定的に明らか。
てなわけで初手2手目で強い黒感染を手に入れられたらそのまま決め打っていい。
世界選手権とか会場がちぇけだ亭でなく幕張なだけだった
2010年12月14日 リミテッド コメント (4)
つまりそういうことである。
どういうことかはカテゴリーから察して頂きたい。
・金曜日
前回更新の通り、実にどうでもいいことばかりして寝るの遅くなってヤバイくらい眠かったけど気合で起床。
予定通りfisherさんの車で一路幕張メッセへ。
そんでスーパーFNMに参加。
パック剥いてデッキに入りそうなカードを並べていったら23枚だったので音速で構築完了。
デッキ内容は「まさにWillow」って言われそうな、普通に強い白赤メタルクラフト(《真実の確信》《伝染病エンジン》入り)
しかしトンデモプールに2回殺されて2-2。
サイドから《炎生まれのヘリオン》入れたせいで、勝ちの場からリア充爆発で6点喰らったでござる・・・
本日の戦利品
《滞留者ヴェンセール》
《野生のナカティル》FNMプロモ
《クローサの掌握》FNMプロモ
《黄金のたてがみのアジャニ》来場記念プロモ
1パック(後で余ったから剥いたら《滞留者ヴェンセール》出た)
感染ダイス
・土曜日
0回戦ドロップに定評のあるWillowが、千葉に行ったからといって別人のように起きれるはずがなかった。
というかアラームを「平日」の設定でやってしまったwww
同じ部屋のいぜっとも全く起きることがなく、余裕の昼起床。
仕方なく昼からのシールドに出ようと駅に向えば途中で遠回りするわ、ちょうど来た電車に乗ったら逆方向の快速だわ、性懲りも無く連続で乗るホームを間違えかけるわで、かなりギリギリに会場へ到着。
護身を極めすぎたが故の代償か・・・
エクテン中のyasuさんのはす向かいの席で「yasuさんのリアクション(ドヤ顔のプレイが裏目った時とか)見ながら食う飯は旨いなぁ」と言いながら暫しの休息を取った後に、Foil争奪シールドに参加。
今度のはカードパワーが高くて非常に悩むプール。
除去耐性ボム耐性を重視して丸く赤黒t緑で構築。
終わったあとみんなと検討してみたが、やっぱり《シルヴォクの模造品》×2のためのタッチ緑派と、《トゲ撃ちの古老》を活かすにタッチカラーを入れない赤黒派に分かれる感じだった。
ちなみに結果はプレイミスと相性の悪いデッキ(デカブツ系)に負けての2-2ドロップ。
細かい動きや除去には強いデッキだったが、《エズーリの大部隊》《最上位のティラナックス》のような単純なサイズがひたすらキツかった。
《闇の掌握》1枚では倒せないぜ・・・
その後かなり厳しい感染デッキをゴッドハンドでスプリットまで持った行ったK下さんを捕獲して8-4ドラフトへ。
前の卓に行ったはずのいぜっとも何故かいた。
ピックはまぁここでもいつもの広島ビート。
初戦を難なく制し、2戦目をしていたら札幌から来た対戦相手の方がDN見てる人ということで話が弾む。
・・・というか「クワァー」とか鳴き声を発しながら「くそー千葉に来てもddsの魔の手から逃れられないのかファック!」とか言ってた我々がガイキチすぎた気がしないでもない。
いつもあんな感じなんですよ!習慣だから仕方が無い!
結果2没したのは前述の通りで確定的に明らか。
本日の戦利品
強いて言えば睡眠時間www
・日曜日
流石に起きた!
2日連続はあのカイジでも猛省するぐらいの失態、当方ほどの人物が二の轍を踏むなんてことは無かったのである。
ていうか前日しっかり寝たしね。
そして開場前から並んで30万ドラフトに参加。
ファーストドラフトは1-1《マイアの戦闘球》《皮裂き》とかクソ強いパックから《オキシダの屑鉄溶かし》Foil。
よりによってFoilとか悪すぎるwww
1-2《微光角の鹿》取ってそのまま広島ビートに。
いい出来だがボムがない。
あとエンチャントに触る手段が非常に限られてる。
そんなわけで引きがddsさんな試合と、《マイア鍛冶》《王の摂政、ケンバ》《エルズペス・ティレル》《真実の確信》なデッキに負けて2-2。
同卓の将軍との茶番には勝ったwww
セカンドドラフトは1-1弱めのパックから《闇の掌握》取って様子見てたら感染が流れ良しだったのでそのまま感染へ。
しかし一度も《死体の野犬》を見ることなく終了し、打点はあるけどアドは取れない感染に。
おかげで《先駆のゴーレム》1枚に殺される試合をして1-1ドロップ。
将軍のメタルインフェクトよりはまともだったけどデッキがキツイwww
しかしこのドラフト、外人ばっか当たりまくったのでコミュニケーションに慣れれて良かったです。
とりあえず「Soon.」は流行るwww小道具として感染ダイスが必要だけどwww
ドロップ後は8-4ドラフトに参加。
1-1《漸増爆弾》3-1《滞留者ヴェンセール》でアドを取りつつ、相変わらず広島ビートを作成。
初戦に「わしが育てまくった」な下家の卓一感染に当たってゲロ吐きかけるも、陽動と相手のミスでなんとかごまかして勝ち。
2戦目プレイングミスで1本落とすも、カードパワーでゴリ押して勝ち。
スプリット前提でやった最終戦は日和すぎてボム連打まで行かれて負け。
千葉に来てからプレイングがいつも以上に酷いwww
本日の戦利品
《滞留者ヴェンセール》
《漸増爆弾》
6パック
「Soon.」
ぶっちゃけいつもの週末の如くリミテッドやっただけだったwww
千葉である必要はどこにも感じなかった、そんな世界選手権サイドイベント巡り。
どういうことかはカテゴリーから察して頂きたい。
・金曜日
前回更新の通り、実にどうでもいいことばかりして寝るの遅くなってヤバイくらい眠かったけど気合で起床。
予定通りfisherさんの車で一路幕張メッセへ。
そんでスーパーFNMに参加。
パック剥いてデッキに入りそうなカードを並べていったら23枚だったので音速で構築完了。
デッキ内容は「まさにWillow」って言われそうな、普通に強い白赤メタルクラフト(《真実の確信》《伝染病エンジン》入り)
しかしトンデモプールに2回殺されて2-2。
サイドから《炎生まれのヘリオン》入れたせいで、勝ちの場からリア充爆発で6点喰らったでござる・・・
本日の戦利品
《滞留者ヴェンセール》
《野生のナカティル》FNMプロモ
《クローサの掌握》FNMプロモ
《黄金のたてがみのアジャニ》来場記念プロモ
1パック(後で余ったから剥いたら《滞留者ヴェンセール》出た)
感染ダイス
・土曜日
0回戦ドロップに定評のあるWillowが、千葉に行ったからといって別人のように起きれるはずがなかった。
というかアラームを「平日」の設定でやってしまったwww
同じ部屋のいぜっとも全く起きることがなく、余裕の昼起床。
仕方なく昼からのシールドに出ようと駅に向えば途中で遠回りするわ、ちょうど来た電車に乗ったら逆方向の快速だわ、性懲りも無く連続で乗るホームを間違えかけるわで、かなりギリギリに会場へ到着。
護身を極めすぎたが故の代償か・・・
エクテン中のyasuさんのはす向かいの席で「yasuさんのリアクション(ドヤ顔のプレイが裏目った時とか)見ながら食う飯は旨いなぁ」と言いながら暫しの休息を取った後に、Foil争奪シールドに参加。
今度のはカードパワーが高くて非常に悩むプール。
除去耐性ボム耐性を重視して丸く赤黒t緑で構築。
終わったあとみんなと検討してみたが、やっぱり《シルヴォクの模造品》×2のためのタッチ緑派と、《トゲ撃ちの古老》を活かすにタッチカラーを入れない赤黒派に分かれる感じだった。
ちなみに結果はプレイミスと相性の悪いデッキ(デカブツ系)に負けての2-2ドロップ。
細かい動きや除去には強いデッキだったが、《エズーリの大部隊》《最上位のティラナックス》のような単純なサイズがひたすらキツかった。
《闇の掌握》1枚では倒せないぜ・・・
その後かなり厳しい感染デッキをゴッドハンドでスプリットまで持った行ったK下さんを捕獲して8-4ドラフトへ。
前の卓に行ったはずのいぜっとも何故かいた。
ピックはまぁここでもいつもの広島ビート。
初戦を難なく制し、2戦目をしていたら札幌から来た対戦相手の方がDN見てる人ということで話が弾む。
・・・というか「クワァー」とか鳴き声を発しながら「くそー千葉に来てもddsの魔の手から逃れられないのかファック!」とか言ってた我々がガイキチすぎた気がしないでもない。
いつもあんな感じなんですよ!習慣だから仕方が無い!
結果2没したのは前述の通りで確定的に明らか。
本日の戦利品
強いて言えば睡眠時間www
・日曜日
流石に起きた!
2日連続はあのカイジでも猛省するぐらいの失態、当方ほどの人物が二の轍を踏むなんてことは無かったのである。
ていうか前日しっかり寝たしね。
そして開場前から並んで30万ドラフトに参加。
ファーストドラフトは1-1《マイアの戦闘球》《皮裂き》とかクソ強いパックから《オキシダの屑鉄溶かし》Foil。
よりによってFoilとか悪すぎるwww
1-2《微光角の鹿》取ってそのまま広島ビートに。
いい出来だがボムがない。
あとエンチャントに触る手段が非常に限られてる。
そんなわけで引きがddsさんな試合と、《マイア鍛冶》《王の摂政、ケンバ》《エルズペス・ティレル》《真実の確信》なデッキに負けて2-2。
同卓の将軍との茶番には勝ったwww
セカンドドラフトは1-1弱めのパックから《闇の掌握》取って様子見てたら感染が流れ良しだったのでそのまま感染へ。
しかし一度も《死体の野犬》を見ることなく終了し、打点はあるけどアドは取れない感染に。
おかげで《先駆のゴーレム》1枚に殺される試合をして1-1ドロップ。
将軍のメタルインフェクトよりはまともだったけどデッキがキツイwww
しかしこのドラフト、外人ばっか当たりまくったのでコミュニケーションに慣れれて良かったです。
とりあえず「Soon.」は流行るwww小道具として感染ダイスが必要だけどwww
ドロップ後は8-4ドラフトに参加。
1-1《漸増爆弾》3-1《滞留者ヴェンセール》でアドを取りつつ、相変わらず広島ビートを作成。
初戦に「わしが育てまくった」な下家の卓一感染に当たってゲロ吐きかけるも、陽動と相手のミスでなんとかごまかして勝ち。
2戦目プレイングミスで1本落とすも、カードパワーでゴリ押して勝ち。
スプリット前提でやった最終戦は日和すぎてボム連打まで行かれて負け。
千葉に来てからプレイングがいつも以上に酷いwww
本日の戦利品
《滞留者ヴェンセール》
《漸増爆弾》
6パック
「Soon.」
ぶっちゃけいつもの週末の如くリミテッドやっただけだったwww
千葉である必要はどこにも感じなかった、そんな世界選手権サイドイベント巡り。
なんかFinalsシーズンらしいんだが全くデッキとか作ってない。
アレだよアレ。
当方はアイデア無いしデッキ作れないし情報持ってないし英語読めないしリミテッドも人並みだからな!
さて、今日はデッキに使えそうなカード積みまくってFNM行くか・・・
多分誰かがデッキアイデアをくれるさ。
そんなことより今月のユリイカがアツすぎる。
安倍吉俊特集とか完全に俺得じゃないか。
正直書店で買うまであったが、当方は1時間立ち読みをする道を選ぶのであった。
アレだよアレ。
当方はアイデア無いしデッキ作れないし情報持ってないし英語読めないしリミテッドも人並みだからな!
さて、今日はデッキに使えそうなカード積みまくってFNM行くか・・・
多分誰かがデッキアイデアをくれるさ。
そんなことより今月のユリイカがアツすぎる。
安倍吉俊特集とか完全に俺得じゃないか。
正直書店で買うまであったが、当方は1時間立ち読みをする道を選ぶのであった。
破滅の刃「ヘ(^o^)メ蛇翼崩天刃」
2010年9月22日 リミテッド コメント (6)
忘れない。
──── クソデッキは心さえ奪っていくことを。
日曜BMスタン
使用デッキ:白単ソウルシスターズ
結果:0-3-2
もうやだスタンきらい
その後のドラフトは青白ビートt赤タイタンとかいうふざけたデッキを組むも3-0で悪斬げと。
1パック目途中までは青単ピックに成功し、団長に「マジック上手すぎんwww」と言われる状態だったが、下に黒流しすぎ、あと白もそこそこ流してる感があったので赤に活路を求めようとする。
そんな折に2-1で《業火のタイタン》引いてそのまま進もうと思ったら2-5の時点でパックに赤いカード無し。
一転「Willow死んだwww」になったわけだが、渋々移動した白の流れが思いのほか良く、なんとか復活。
3パック目でギリギリ22枚集めきり、デッキにはなった。
しかしちょっと高マナ域に戦力がいなさすぎなので、マナサポート無いけど占術3枚を信じて山4枚と赤タイタンを投入。
所謂池田さんデッキになるも、タイタン強すぎたwww
ちぇけだ亭6ドラ×2はどちらも卓内最強デッキを組むも、引きがddsさんで死亡。
仕事で缶詰とか言ってたが違うね!
何かマナトラブルを蔓延させる呪術を行っているに違いない!
帰ったら報奨届いてました。
小切手かと期待したがまたも裏切られました。
1:ジャッジメント
2:蛇翼
2:ガチャピンチャレンジ
1:ポンダー
1:ランパン
1:血の署名
1:終止
ガチャピン格好良いなちょっと欲しいかもしれん。
あとはフルスポイラー出てたので、白のコモンアンコを見ていくターン。
・生物
W、2/2飛行、ETB:自アーティファクト1つバウンス
プール次第だけどスペックは偉い
1W、1/1、プリベンター
これは良いプリベンターですね、感染(笑)
1W、2/1、アーティファクト唱える度①払うと1/1マイヤ
WW、2/2、金属術:二段攻撃
1W、1/1、金属術:3/3飛行に
1W、2/2、装備:先制&絆魂
白の2マナ戦力はアーティファクト頼り。
ここを強化できるプールならかなり無双できそう。
1WW、2/2飛行、ETB:2点ゲイン
2W、1/5
なんだこれM11じゃないか。
綺麗に上下揃ってるけど、下は今回感染持ちがいるので過信できない。
3W、2/4、金属術:4/6に
2WW、3/3警戒、ETB:解放
今回は4マナ域が飛んでないので、ちょっと微妙な感が否めない。
スペックは高いっちゃあ高いんだが。
3WW、3/3飛行、ETB:墓地からアーティファクト回収&点数分ゲイン
これは強い。
生物はレア以外決め手に欠ける白だけど、このクラスになるとサイン。
・スペル
W、インスタント、単体に+1/1&先制
1W、インスタント、2体まで選んでダメージ無効
白らしいコンバットトリック。
普通に強いよね、たくさんは要らないけど。
1W、インスタントソーサリー、ディッチャのリムーブ版
強すぎてヤバイこれ初手あるだろ。
金属術や装備の関係でコンバットトリックにもなり得る、白やるならまず欲しい一枚。
2W、エンチャント、拘引
流石《拘引》、リングには劣るが抜群の安心感だ。
2W、インスタント、レンジストライクで1体生贄、金属術:2体に
相手に選択権があるので使ってみないと分からないけど、ある程度は働くはず。
硬直時に持ってるとかなり安心できそう。
白はテンポ環境ならメインカラー、遅いならタッチカラーっぽいですね。
除去がやたら強いのでタッチには最適。
生物は渋い、飛行の枚数でかなり左右されそう。
──── クソデッキは心さえ奪っていくことを。
日曜BMスタン
使用デッキ:白単ソウルシスターズ
結果:0-3-2
もうやだスタンきらい
その後のドラフトは青白ビートt赤タイタンとかいうふざけたデッキを組むも3-0で悪斬げと。
1パック目途中までは青単ピックに成功し、団長に「マジック上手すぎんwww」と言われる状態だったが、下に黒流しすぎ、あと白もそこそこ流してる感があったので赤に活路を求めようとする。
そんな折に2-1で《業火のタイタン》引いてそのまま進もうと思ったら2-5の時点でパックに赤いカード無し。
一転「Willow死んだwww」になったわけだが、渋々移動した白の流れが思いのほか良く、なんとか復活。
3パック目でギリギリ22枚集めきり、デッキにはなった。
しかしちょっと高マナ域に戦力がいなさすぎなので、マナサポート無いけど占術3枚を信じて山4枚と赤タイタンを投入。
所謂池田さんデッキになるも、タイタン強すぎたwww
ちぇけだ亭6ドラ×2はどちらも卓内最強デッキを組むも、引きがddsさんで死亡。
仕事で缶詰とか言ってたが違うね!
何かマナトラブルを蔓延させる呪術を行っているに違いない!
帰ったら報奨届いてました。
小切手かと期待したがまたも裏切られました。
1:ジャッジメント
2:蛇翼
2:ガチャピンチャレンジ
1:ポンダー
1:ランパン
1:血の署名
1:終止
ガチャピン格好良いなちょっと欲しいかもしれん。
あとはフルスポイラー出てたので、白のコモンアンコを見ていくターン。
・生物
W、2/2飛行、ETB:自アーティファクト1つバウンス
プール次第だけどスペックは偉い
1W、1/1、プリベンター
これは良いプリベンターですね、感染(笑)
1W、2/1、アーティファクト唱える度①払うと1/1マイヤ
WW、2/2、金属術:二段攻撃
1W、1/1、金属術:3/3飛行に
1W、2/2、装備:先制&絆魂
白の2マナ戦力はアーティファクト頼り。
ここを強化できるプールならかなり無双できそう。
1WW、2/2飛行、ETB:2点ゲイン
2W、1/5
なんだこれM11じゃないか。
綺麗に上下揃ってるけど、下は今回感染持ちがいるので過信できない。
3W、2/4、金属術:4/6に
2WW、3/3警戒、ETB:解放
今回は4マナ域が飛んでないので、ちょっと微妙な感が否めない。
スペックは高いっちゃあ高いんだが。
3WW、3/3飛行、ETB:墓地からアーティファクト回収&点数分ゲイン
これは強い。
生物はレア以外決め手に欠ける白だけど、このクラスになるとサイン。
・スペル
W、インスタント、単体に+1/1&先制
1W、インスタント、2体まで選んでダメージ無効
白らしいコンバットトリック。
普通に強いよね、たくさんは要らないけど。
1W、
強すぎてヤバイこれ初手あるだろ。
2W、エンチャント、拘引
流石《拘引》、リングには劣るが抜群の安心感だ。
2W、インスタント、レンジストライクで1体生贄、金属術:2体に
相手に選択権があるので使ってみないと分からないけど、ある程度は働くはず。
硬直時に持ってるとかなり安心できそう。
白はテンポ環境ならメインカラー、遅いならタッチカラーっぽいですね。
除去がやたら強いのでタッチには最適。
生物は渋い、飛行の枚数でかなり左右されそう。
ここのところ雨ばっかでヤバイです。
何がヤバイって、大学内のキノコがヤバイ。
木が茂ってるあたりにやたらデカイのが群生し出してて、歩道にまで進出しようとしてて危うく踏んづけるところでしたよ!
踏んづけて当方が巨大化したらどう責任を取ってくれるんだ!
そして今更プレリレポ。
メインイベント1はかなり強いプール。
《太陽のタイタン》で《執念の剣》を回収するようなデッキ。
《森のレインジャー》が2枚いたので、稲妻2枚のために赤をタッチ。
実にカードパワーの高いデッキになったわけだが、まぁそんな強いデッキが勝ち進めるわけがなくて1-2ドロップ。
やっぱ占術とかドローが入ってないと引きムラがキツイ。
というか"黒の大特異点"ことdds666さんの隣に座ってしまったせいでドローがとんでもないことになって諦めた。
メインイベント2はクリーチャー不足のプール。
どの2色にしてもまともなクリーチャーが10枚前後。
一番数が多い白赤で組み、カスケードが付いてない血編みとかも全部イン。
その代わりクリーチャーサポートが超多く、アジャニやアンコオーラ×2コンバットスペル×2でひたすら雑魚生物を育てるデッキに。
勝ち手段は2枚搭載された《反逆の行動》。
初戦kukekeに悪斬出される前に血編みで勝ち。
2戦目《霜のタイタン》が本気出す前に反逆して勝ち。
3戦目も確か似たような感じ。
4戦目モトムラさんと壮絶なトップ勝負の末、変幻地起動後のシャッフルでトップを土地5枚にする大技を喰らって負け。
5戦目将軍と白熱のコモンゲーをなんとか制して4-1。
スプリットしてたので3パックでしたが、一応最後にパック持って帰れたのでなんとか面目は保てたかと。
どうせ箱買うから剥いてしまえーとバリバリした結果↓
《太陽のタイタン》
《ナントゥーコの影》
《移し変え》
朝も見たぞこのソート!
これによりサンタイタンは8タイタンに昇進。
あと1枚でナインタイタンズを結成できるでござる。
そんで今週《集団変身》によって全員《肉喰らうもの》になるようなのだが、当方は金土と動けないので不参加になるぜ!
金曜は”オペレーション・フェンリル”の実働班として出撃。
土曜は”オペレーション・ジュノー”の狙撃班として待機。
悔しいので今日は中村屋で海老つけ麺を食い、明日は翠蓮で濃い目焼き干しを喰らってやるわ!
何がヤバイって、大学内のキノコがヤバイ。
木が茂ってるあたりにやたらデカイのが群生し出してて、歩道にまで進出しようとしてて危うく踏んづけるところでしたよ!
踏んづけて当方が巨大化したらどう責任を取ってくれるんだ!
そして今更プレリレポ。
メインイベント1はかなり強いプール。
《太陽のタイタン》で《執念の剣》を回収するようなデッキ。
《森のレインジャー》が2枚いたので、稲妻2枚のために赤をタッチ。
実にカードパワーの高いデッキになったわけだが、まぁそんな強いデッキが勝ち進めるわけがなくて1-2ドロップ。
やっぱ占術とかドローが入ってないと引きムラがキツイ。
というか"黒の大特異点"ことdds666さんの隣に座ってしまったせいでドローがとんでもないことになって諦めた。
メインイベント2はクリーチャー不足のプール。
どの2色にしてもまともなクリーチャーが10枚前後。
一番数が多い白赤で組み、カスケードが付いてない血編みとかも全部イン。
その代わりクリーチャーサポートが超多く、アジャニやアンコオーラ×2コンバットスペル×2でひたすら雑魚生物を育てるデッキに。
勝ち手段は2枚搭載された《反逆の行動》。
初戦kukekeに悪斬出される前に血編みで勝ち。
2戦目《霜のタイタン》が本気出す前に反逆して勝ち。
3戦目も確か似たような感じ。
4戦目モトムラさんと壮絶なトップ勝負の末、変幻地起動後のシャッフルでトップを土地5枚にする大技を喰らって負け。
5戦目将軍と白熱のコモンゲーをなんとか制して4-1。
スプリットしてたので3パックでしたが、一応最後にパック持って帰れたのでなんとか面目は保てたかと。
どうせ箱買うから剥いてしまえーとバリバリした結果↓
《太陽のタイタン》
《ナントゥーコの影》
《移し変え》
朝も見たぞこのソート!
これによりサンタイタンは8タイタンに昇進。
あと1枚でナインタイタンズを結成できるでござる。
そんで今週《集団変身》によって全員《肉喰らうもの》になるようなのだが、当方は金土と動けないので不参加になるぜ!
金曜は”オペレーション・フェンリル”の実働班として出撃。
土曜は”オペレーション・ジュノー”の狙撃班として待機。
悔しいので今日は中村屋で海老つけ麺を食い、明日は翠蓮で濃い目焼き干しを喰らってやるわ!
相も変わらず無意識で目覚まし時計にトドメを刺してたせいで遅刻しかけたWillowです。
多分今なら忍者に寝込みを襲われても返り討ちに出来る。
世が戦国時代だったらその能力を買われて一国の主に抜擢されていることだろう。
クッ・・・なんでこんな時代に生まれてしまったのだポイズン。
プレリは予定通り《マーフォークの君主》を剥いたところからして残念な結果でした。
値段の付くレアなど有る筈が無かった。
強いて言えば白緑M10ランドくらい。
作ったデッキは白青飛行ビート。
というかカードプールがウンコすぎてこれ以外のデッキが作れなかった。
作った、というより作らされたと言ったほうが正しい。
まぁこれも世界の意志なのだろうから仕方が無い。
結果は3-0から連敗して3-2賞品無し。
しかし敢えて言い訳させてくれ!
アクローマブレード割れるカードがカードプールにねぇんだよwwwww
やはりいくらコモンで整った形のデッキを作っても、レアアンコ単品のカードパワーの前には小細工でしかなかった。
てか開発陣は《復讐に燃えたアルコン》と《執念の剣》を早く神話レア枠にするんだ!手遅れになっても知らんぞー!
ヌルキ教授と挑んだ2HG戦はデッキ強かったけど1-2賞品無し。
だから《執念の剣》は駄目だってば!
以下雑感。
・《歴戦の歩兵》(タップで賛美かけるやつ)
青白のミラーとかだと超重要だった。
サイズ1つ上がるとしっかり殴れる。
・《力強い跳躍》
コモンかよこれwww
あまりのお手軽さに攻撃したくなくなるレベル。
・《占いフクロウ》
占術3は流石に偉い。
先代の投了フクロウとは打って変わって初手キープ基準になりますよ!
・《聖なる狼》
これにアンコオーラ付くとマジでヤバイ。
タフ1だけど思いのほか使えるのかもしれん。
・《帰化》
メインだメインー!!
アンコ以上の鬼畜カードども相手に、こいつが無いとどうしようも無いぞ!
同様に白ディッチャとか、とにかく割る能力持ったやつは入れて損は無いはず。
・《水晶球》
独楽の上位版ですコレ。
想像を絶する程強いので、カードプールにあったらまず入れてから考えましょう。
多分今なら忍者に寝込みを襲われても返り討ちに出来る。
世が戦国時代だったらその能力を買われて一国の主に抜擢されていることだろう。
クッ・・・なんでこんな時代に生まれてしまったのだポイズン。
プレリは予定通り《マーフォークの君主》を剥いたところからして残念な結果でした。
値段の付くレアなど有る筈が無かった。
強いて言えば白緑M10ランドくらい。
作ったデッキは白青飛行ビート。
というかカードプールがウンコすぎてこれ以外のデッキが作れなかった。
作った、というより作らされたと言ったほうが正しい。
まぁこれも世界の意志なのだろうから仕方が無い。
結果は3-0から連敗して3-2賞品無し。
しかし敢えて言い訳させてくれ!
アクローマブレード割れるカードがカードプールにねぇんだよwwwww
やはりいくらコモンで整った形のデッキを作っても、レアアンコ単品のカードパワーの前には小細工でしかなかった。
てか開発陣は《復讐に燃えたアルコン》と《執念の剣》を早く神話レア枠にするんだ!手遅れになっても知らんぞー!
ヌルキ教授と挑んだ2HG戦はデッキ強かったけど1-2賞品無し。
だから《執念の剣》は駄目だってば!
以下雑感。
・《歴戦の歩兵》(タップで賛美かけるやつ)
青白のミラーとかだと超重要だった。
サイズ1つ上がるとしっかり殴れる。
・《力強い跳躍》
コモンかよこれwww
あまりのお手軽さに攻撃したくなくなるレベル。
・《占いフクロウ》
占術3は流石に偉い。
先代の投了フクロウとは打って変わって初手キープ基準になりますよ!
・《聖なる狼》
これにアンコオーラ付くとマジでヤバイ。
タフ1だけど思いのほか使えるのかもしれん。
・《帰化》
メインだメインー!!
アンコ以上の鬼畜カードども相手に、こいつが無いとどうしようも無いぞ!
同様に白ディッチャとか、とにかく割る能力持ったやつは入れて損は無いはず。
・《水晶球》
独楽の上位版ですコレ。
想像を絶する程強いので、カードプールにあったらまず入れてから考えましょう。
血編み髪の奪い合いも今週が最後。
ということでまたしても16人の狩猟者が集まり、2卓立つという盛況っぷり。
くじ運無い当方としては実にありがたい。
1パック目初手は緑濃いパックから媒介者とか流して2/3飛行になる白レベラー。
2手目はタッチで使いそうな《血の復讐》で安定。
青と黒がどのパックも1~2枚強いのがあるという良い流れで、下に赤と緑をだだ流しにして返し狙い。
やはりこの作戦は有効で、下3人全員に緑と赤をやらせた上で2パック目8手目の《睡眠発作》を取るなどかなりのメシウマピックに成功。
問題は上家のツン氏が卓達とかギデオンとか取りまくって白単気味のピックをしてたことである。
出来たのは青白t黒のレベルアップデッキ。
2つずつ搭載された《血の復讐》&《記憶の壁》が強い。
しかし《ハーダの巡回スパイ》とかいうカスを信頼して2枚もピックしたのが最大のミスだった。
結果は初戦ちぇけださんに斬られた後、兄貴とツン氏を神光の導きによって屈服させて×○○の4位。
マンモスの力を得た《マキンディのグリフィン》は正に神。
ギデオン(笑)
その後はもやし食ってちぇけださん家ドラフト。
1回目は初手ジャンドカラー流しまくっての先生ピック。
3手目あたりでちょっと赤に揺れそうになるも、《マキンディのグリフィン》が流れてきたところで正気を取り戻して白青へ帰還。
下家dds666さんの2パック目から《珊瑚兜の司令官》が回ってきたのでかなりデッキパワーが上がるも、生物が全然回ってこなくてデッキに暗雲立ち込める。
まぁしかし無いものは無いので、トーテムアーマーをひたすら掻き集めてカス生物につけるプランで。
これが功を奏し、《栄光の探求者》とかいう無駄な資源すら戦力になってくれて○○○の1位。
またしてもマンモスの力を得た《マキンディのグリフィン》が神であった。
最後のちぇけださん戦は、この環境における究極のクソゲーと言ってもよかっただろう。
2回目はなんだか実に微妙なパックから初手《肉喰らうもの》。
その後4手目だか5手目だかで《死体孵化》が流れてきたので黒へ。
緑はどうやら止まってるし、白や青はろくでもないのしか流れてないので黒単気味の黒赤へ。
返しのパックでも結構いい感じに除去を頂き、3パック目も3-1よろめき→3-2よろめき→3-3熱光線→3-4死体孵化とかそんなんで恐ろしい除去量の黒赤に。
流石に2桁の除去を搭載したデッキは強く、ウーズトークンとかおいすー^^に屈する場面もあったけど○○○の1位。
てことで金曜ドラフトは通算8-1。
なんとなく感覚は掴めて来たと思う、しかし具体的にあーだこーだと言えるほど明確には見えてない。
なかなか難儀な環境ですねーこれは。
ということでまたしても16人の狩猟者が集まり、2卓立つという盛況っぷり。
くじ運無い当方としては実にありがたい。
1パック目初手は緑濃いパックから媒介者とか流して2/3飛行になる白レベラー。
2手目はタッチで使いそうな《血の復讐》で安定。
青と黒がどのパックも1~2枚強いのがあるという良い流れで、下に赤と緑をだだ流しにして返し狙い。
やはりこの作戦は有効で、下3人全員に緑と赤をやらせた上で2パック目8手目の《睡眠発作》を取るなどかなりのメシウマピックに成功。
問題は上家のツン氏が卓達とかギデオンとか取りまくって白単気味のピックをしてたことである。
出来たのは青白t黒のレベルアップデッキ。
2つずつ搭載された《血の復讐》&《記憶の壁》が強い。
しかし《ハーダの巡回スパイ》とかいうカスを信頼して2枚もピックしたのが最大のミスだった。
結果は初戦ちぇけださんに斬られた後、兄貴とツン氏を神光の導きによって屈服させて×○○の4位。
マンモスの力を得た《マキンディのグリフィン》は正に神。
ギデオン(笑)
その後はもやし食ってちぇけださん家ドラフト。
1回目は初手ジャンドカラー流しまくっての先生ピック。
3手目あたりでちょっと赤に揺れそうになるも、《マキンディのグリフィン》が流れてきたところで正気を取り戻して白青へ帰還。
下家dds666さんの2パック目から《珊瑚兜の司令官》が回ってきたのでかなりデッキパワーが上がるも、生物が全然回ってこなくてデッキに暗雲立ち込める。
まぁしかし無いものは無いので、トーテムアーマーをひたすら掻き集めてカス生物につけるプランで。
これが功を奏し、《栄光の探求者》とかいう無駄な資源すら戦力になってくれて○○○の1位。
またしてもマンモスの力を得た《マキンディのグリフィン》が神であった。
最後のちぇけださん戦は、この環境における究極のクソゲーと言ってもよかっただろう。
2回目はなんだか実に微妙なパックから初手《肉喰らうもの》。
その後4手目だか5手目だかで《死体孵化》が流れてきたので黒へ。
緑はどうやら止まってるし、白や青はろくでもないのしか流れてないので黒単気味の黒赤へ。
返しのパックでも結構いい感じに除去を頂き、3パック目も3-1よろめき→3-2よろめき→3-3熱光線→3-4死体孵化とかそんなんで恐ろしい除去量の黒赤に。
流石に2桁の除去を搭載したデッキは強く、ウーズトークンとかおいすー^^に屈する場面もあったけど○○○の1位。
てことで金曜ドラフトは通算8-1。
なんとなく感覚は掴めて来たと思う、しかし具体的にあーだこーだと言えるほど明確には見えてない。
なかなか難儀な環境ですねーこれは。
リリースイベントまとめ
2010年4月26日 リミテッド コメント (6)
・プレリ@港湾
赤緑1-2ドロップ
かなり強そうだったが相手のレアが悉く強力だった。
・プレリ@丸の内
青黒4-1で3パック(スプリット)
《ウラモグの破壊者》3積みという恐ろしい除去コンだった。
・3人チームシールド@丸の内(dds666さんとfisherさん)
青黒1-2チームも1-2
ヌルチャンピオンがよろめきすぎて泣いた。
・FNMドラフト@BM
緑青赤(だった気がする)2-1
合計5枚しかない緑がメインカラーで森8枚必要という狂気。
・ローンチ@金山ブランチ
緑黒赤2-2
トークン出まくる良デッキかと思ったがレアと飛行陰影だけで詰んだw
・ローンチ@港湾
青白赤3-1-1で2パック(最後ID)
教師不在のレベルアップデッキとかスリリングすぎたwww
あまりにもセンス溢れるデッキだったので以下にリストアップ↓
クリーチャー12
1:《空見張りの達人》
1:《飛び地の暗号術士》
1:《岸壁安息所の騎士》
1:《コーの綱投げ》(パワー3以下をタップ)
1:《イキーラルの先導》(2/6警戒になるゴミ)
1:《珊瑚兜の司令官》
1:《暁輝きの発動者》
1:《護衛のゴーマゾア》
2:《神光の聖獣、アバター・オブ・ヴァニティ》《マキンディのグリフィン》
1:《マーフォークの空偵者》
1:《記憶の壁》
スペル11
1:《壊滅的な召喚》
1:《熱光線》
1:《失脚》
1:《刺し込む光》(パワー3以下をレンジストライク)
1:《逆行》
1:《家畜化》
1:《無限の発現》(反復プロテクション)
1:《先読み》
1:《生き残りの隠し場所》(反復2点ゲイン&ドロー)
1:《英雄の時》
1:《重力の変容》
土地17
1:《進化する未開地》
7:《平地》
7:《島》
2:《山》
なんていうか《重力の変容》が強すぎて生きてるのが辛かった。
《重力の変容》を中心にシナジーを形成するように作ったから、コレが出るとデッキが最早別物。
あと《英雄の時》や、マーフォークのロード能力もたまに働く。
《生き残りの隠し場所》は先手3tにおける最強の一手と言っても過言ではない。
yasuという男に「2マナ2/1場に出たら4点ゲイン」とかいうカードを使われてドヤ顔されたまま負けてしまったが、その後ティム(レベルMAX)と暗殺者とマゴーシスフィンクスを従えつつ敗北するという憂き目に遭わせたのでドヤ顔しまっくておいたでござる。
言うてもマキンディ2枚も入れてたらそこそこ勝てるのは当然なんやけどね。
赤緑1-2ドロップ
かなり強そうだったが相手のレアが悉く強力だった。
・プレリ@丸の内
青黒4-1で3パック(スプリット)
《ウラモグの破壊者》3積みという恐ろしい除去コンだった。
・3人チームシールド@丸の内(dds666さんとfisherさん)
青黒1-2チームも1-2
ヌルチャンピオンがよろめきすぎて泣いた。
・FNMドラフト@BM
緑青赤(だった気がする)2-1
合計5枚しかない緑がメインカラーで森8枚必要という狂気。
・ローンチ@金山ブランチ
緑黒赤2-2
トークン出まくる良デッキかと思ったがレアと飛行陰影だけで詰んだw
・ローンチ@港湾
青白赤3-1-1で2パック(最後ID)
教師不在のレベルアップデッキとかスリリングすぎたwww
あまりにもセンス溢れるデッキだったので以下にリストアップ↓
クリーチャー12
1:《空見張りの達人》
1:《飛び地の暗号術士》
1:《岸壁安息所の騎士》
1:《コーの綱投げ》(パワー3以下をタップ)
1:《イキーラルの先導》(2/6警戒になるゴミ)
1:《珊瑚兜の司令官》
1:《暁輝きの発動者》
1:《護衛のゴーマゾア》
2:
1:《マーフォークの空偵者》
1:《記憶の壁》
スペル11
1:《壊滅的な召喚》
1:《熱光線》
1:《失脚》
1:《刺し込む光》(パワー3以下をレンジストライク)
1:《逆行》
1:《家畜化》
1:《無限の発現》(反復プロテクション)
1:《先読み》
1:《生き残りの隠し場所》(反復2点ゲイン&ドロー)
1:《英雄の時》
1:《重力の変容》
土地17
1:《進化する未開地》
7:《平地》
7:《島》
2:《山》
なんていうか《重力の変容》が強すぎて生きてるのが辛かった。
《重力の変容》を中心にシナジーを形成するように作ったから、コレが出るとデッキが最早別物。
あと《英雄の時》や、マーフォークのロード能力もたまに働く。
《生き残りの隠し場所》は先手3tにおける最強の一手と言っても過言ではない。
yasuという男に「2マナ2/1場に出たら4点ゲイン」とかいうカードを使われてドヤ顔されたまま負けてしまったが、その後ティム(レベルMAX)と暗殺者とマゴーシスフィンクスを従えつつ敗北するという憂き目に遭わせたのでドヤ顔しまっくておいたでござる。
言うてもマキンディ2枚も入れてたらそこそこ勝てるのは当然なんやけどね。
リミッツ予選@みしま
2010年4月4日 リミテッド コメント (1)
月曜から始まる面接地獄を耐え切る精神力を身につける為に、今日はみしまやで修行してきました。
プールは白確定、黒次点、生物は青、緑と赤はゴミ。
とにかくレアと除去が狂気じみてて《忠告の天使》《エメリアの天使》《司令官の頌歌》《ゲトの血の長、カリタス》を、《忌まわしい最期》を入れるか悩むくらいの除去で支える感じの白黒に。
しかしその代償として生物が弱い、基本生物に関しては参加者の中で最弱。
白黒で装備品1枚しかないのに《コーの装具役》が入ってる時点で香ばしく、《コーの鉤の達人》が1ターン稼ぐだけのチャンプブロッカーになってました。
《無情な選刃》と《ギザ蜂の群れ》だけが救済。
1回戦:赤黒 ×○×
1-1土地6除去で悩んだ後、デッキ的にアリだと思ってキープしたがNURUKI結界の中だった。
1-2レアゲー
1-3土地2だけど除去3とカルニジェムでかなりいい感じだったからキープしたが4マナ出ることなくゲームエンド。
事故ゲーではあったが、相手のデッキ強くてアグレッシヴに行くしかなかったので悔い無し!
2回戦:黒緑青 ○○
2-1沼渡りゲーされるもエメ天で止めてカリタスでシャクって勝ち。
2-2逆にこっちが沼渡りゲーして勝ち。
3回戦@NURUKI教授 ○○
3-1相手がビックマナすぎた。マナばかり増えていくが本当にそれでいいのかと小一時間(ry
3-2除去で捌いた返しに《征服者の誓約》を撃たれたが、更に《湿地での被災》キッカーで返してゲームエンド。
ということで2-1でした。
マキンディいなかったから当然の結果ともいえるわけだが。
しかし今回NURUKI教授との対戦において、NURUKI理論(仮称:『確率と因果に関する連続性の欠如』)の真髄に触れた感を受けました。
この理論において、全ての事象はその質や量ではなく「有」であるか「無」であるか、すなわち1か0かでしか考慮されないということである。
これにより永らく疑問とされていた「4枚入れるよりむしろ1枚挿しのほうが引きやすい」「フェッチを起動して土地圧縮しても土地を引く」といった因果法則を無視した現象について解明されたと言えるでしょう。
つまりは「4枚挿しも1枚挿しも、結局はどちらも『ある』だけであり、あるから引く、無いなら引かないというだけである」「土地をいくら圧縮しても、デッキ内に土地が『ある』ならば、それを引くかどうかには影響しない」ということである。
リミッツ終わった後はdds666さんのクソデッキをひたすら回す苦行を行った後、灰色熊へ。
毎度驚異的なサイズまで育ってクリア目前まで行くのだが、メンツがメンツなだけあって配置されてる生物が狂気じみており、恐ろしい頻度で全滅www
Willowの開始6マスにほぼ毎回《奈落の王》が2枚以上配置されてるんだがwwwふざけんなよ初期位置のまま即死したじゃねえかwww
度重なる全滅の末、とうとう時間切れ(ライブラリーアウト)による世界崩壊まで経験するほどのクソゲーっぷりだったwww
プールは白確定、黒次点、生物は青、緑と赤はゴミ。
とにかくレアと除去が狂気じみてて《忠告の天使》《エメリアの天使》《司令官の頌歌》《ゲトの血の長、カリタス》を、《忌まわしい最期》を入れるか悩むくらいの除去で支える感じの白黒に。
しかしその代償として生物が弱い、基本生物に関しては参加者の中で最弱。
白黒で装備品1枚しかないのに《コーの装具役》が入ってる時点で香ばしく、《コーの鉤の達人》が1ターン稼ぐだけのチャンプブロッカーになってました。
《無情な選刃》と《ギザ蜂の群れ》だけが救済。
1回戦:赤黒 ×○×
1-1土地6除去で悩んだ後、デッキ的にアリだと思ってキープしたがNURUKI結界の中だった。
1-2レアゲー
1-3土地2だけど除去3とカルニジェムでかなりいい感じだったからキープしたが4マナ出ることなくゲームエンド。
事故ゲーではあったが、相手のデッキ強くてアグレッシヴに行くしかなかったので悔い無し!
2回戦:黒緑青 ○○
2-1沼渡りゲーされるもエメ天で止めてカリタスでシャクって勝ち。
2-2逆にこっちが沼渡りゲーして勝ち。
3回戦@NURUKI教授 ○○
3-1相手がビックマナすぎた。マナばかり増えていくが本当にそれでいいのかと小一時間(ry
3-2除去で捌いた返しに《征服者の誓約》を撃たれたが、更に《湿地での被災》キッカーで返してゲームエンド。
ということで2-1でした。
マキンディいなかったから当然の結果ともいえるわけだが。
しかし今回NURUKI教授との対戦において、NURUKI理論(仮称:『確率と因果に関する連続性の欠如』)の真髄に触れた感を受けました。
この理論において、全ての事象はその質や量ではなく「有」であるか「無」であるか、すなわち1か0かでしか考慮されないということである。
これにより永らく疑問とされていた「4枚入れるよりむしろ1枚挿しのほうが引きやすい」「フェッチを起動して土地圧縮しても土地を引く」といった因果法則を無視した現象について解明されたと言えるでしょう。
つまりは「4枚挿しも1枚挿しも、結局はどちらも『ある』だけであり、あるから引く、無いなら引かないというだけである」「土地をいくら圧縮しても、デッキ内に土地が『ある』ならば、それを引くかどうかには影響しない」ということである。
リミッツ終わった後はdds666さんのクソデッキをひたすら回す苦行を行った後、灰色熊へ。
毎度驚異的なサイズまで育ってクリア目前まで行くのだが、メンツがメンツなだけあって配置されてる生物が狂気じみており、恐ろしい頻度で全滅www
Willowの開始6マスにほぼ毎回《奈落の王》が2枚以上配置されてるんだがwwwふざけんなよ初期位置のまま即死したじゃねえかwww
度重なる全滅の末、とうとう時間切れ(ライブラリーアウト)による世界崩壊まで経験するほどのクソゲーっぷりだったwww
TSPブロック3人チームシールド@東別院
2010年3月29日 リミテッド コメント (2)
当日朝5時まで飲み会で、死ぬほど眠かったけどタルモハントに参戦。
行きに助手スリーブも購入していた当方に最早死角などなかった。
「敗北が知りたい」
眠気を通り越し覚醒したWillowに、求める敗北は与えられるのだろうか。
『盾仲間神光会』
A:Willow(白緑アクローマ)
B:シューの兄貴(緑黒青ヴォラシュ)
C:ツン氏(赤青コメット)
カードプールはアクローマとドラゴン2体、となかなかの内容。
しかし全体的にファッティが少ない。
カゲロウ獣やベイロスもなく、正直厳しいところ。
赤と青は除去が優れてるけど生物が微妙だったからタッチに使おうかと思ったが、そうするとデッキが2つしか作れない(黒がゴミ)ので、1つのデッキに。
残った青のアド取れる部分は兄貴がヴォラシュ用に。
赤は結構贅沢に使ったけど、メインカラーに出来る白もサイズ不足で緑と組まざるを得なかったから仕方ない。
緑はもうヴォラシュ使うことしか考えてなかった。
なんとかしてオロスを使いたかったが厳しすぎた。
赤黒t白が作れるプールなら確実に使ったのだが…黒が酷すぎるどうしようもない。
1回戦@Bye ○○
神威を纏った我々に敗北は許されなかった。
求めざる勝利だが、これが世界の選択だと言うなら甘受しようではないか。
無論残りの2人も敗北を知ることなく、完全なる勝利を収めた。1-0
2回戦@亡骸さん ○×○
ひたすら除去を撃ち続ける赤黒という卑怯極まりないデッキ。
《マイアー・ボア》もマイナス修正で排除してくる汚さであったが、《神光会の懲罰天使、アクローマ》の裁きからは逃れられなかった。
最後は信仰の証たる《暁の魔除け》の輝きにより対戦相手は錯乱状態に追い込まれ、その身を滅ぼした。
兄貴はyasuさんの汚いデッキに消されるも、ツン氏が焼き殺してチーム勝ち2-0。
下当たりのチームが負けたので、すでに我々の優勝は確定してしまった。
3回戦@hokurinさん ○○
またしても赤黒、汚らわしき逆徒の色。
《マイアー・ボア》が這いずり回り、ダメージレースを始めるも土地詰まってクロックで負けてたので防衛モードに移行。
当方のデッキは守りがやたらと堅かったので、ファンガスのカウンターが溜まったりスリヴァーが増えたりして戦況がひっくりかえって勝ち。
あとは《象牙の巨人》で殴る→《石覆い》で回収してもう一回《象牙の巨人》とかやって勝ち。
兄貴が団長にカードパワーのレベルの違いを見せ爆死、ツン氏もkukekeのマジキチデッキに踏み潰されてチーム負け2-1。
相手チームカードプールおかしいだろwwwなんでタイムシフト枠《心霊破》とか《獣群の呼び声》あたり普通に出てるんだよ流石すぎるだろwww
てことで2-1で優勝。
レア分けし、その後商品の未来予知9パックをバリバリするも《クローサの拳バルー》とか《クァーグノス》とか紛らわしいやつばっかでした。
ツン氏の《造物の学者、ヴェンセール》が一番マシとかいう悲劇。
一方2位になったkukekeのチームは3パックから《墓忍び》とか《アクローマの記念碑》を出していた。
しかもまだhokurinさんのは剥かれていない。
おそらくあの中にタルモが入っているので、yasuという男に搾取される前に取り戻すのだ!
行きに助手スリーブも購入していた当方に最早死角などなかった。
「敗北が知りたい」
眠気を通り越し覚醒したWillowに、求める敗北は与えられるのだろうか。
『盾仲間神光会』
A:Willow(白緑アクローマ)
B:シューの兄貴(緑黒青ヴォラシュ)
C:ツン氏(赤青コメット)
カードプールはアクローマとドラゴン2体、となかなかの内容。
しかし全体的にファッティが少ない。
カゲロウ獣やベイロスもなく、正直厳しいところ。
赤と青は除去が優れてるけど生物が微妙だったからタッチに使おうかと思ったが、そうするとデッキが2つしか作れない(黒がゴミ)ので、1つのデッキに。
残った青のアド取れる部分は兄貴がヴォラシュ用に。
赤は結構贅沢に使ったけど、メインカラーに出来る白もサイズ不足で緑と組まざるを得なかったから仕方ない。
緑はもうヴォラシュ使うことしか考えてなかった。
なんとかしてオロスを使いたかったが厳しすぎた。
赤黒t白が作れるプールなら確実に使ったのだが…黒が酷すぎるどうしようもない。
1回戦@Bye ○○
神威を纏った我々に敗北は許されなかった。
求めざる勝利だが、これが世界の選択だと言うなら甘受しようではないか。
無論残りの2人も敗北を知ることなく、完全なる勝利を収めた。1-0
2回戦@亡骸さん ○×○
ひたすら除去を撃ち続ける赤黒という卑怯極まりないデッキ。
《マイアー・ボア》もマイナス修正で排除してくる汚さであったが、《神光会の懲罰天使、アクローマ》の裁きからは逃れられなかった。
最後は信仰の証たる《暁の魔除け》の輝きにより対戦相手は錯乱状態に追い込まれ、その身を滅ぼした。
兄貴はyasuさんの汚いデッキに消されるも、ツン氏が焼き殺してチーム勝ち2-0。
下当たりのチームが負けたので、すでに我々の優勝は確定してしまった。
3回戦@hokurinさん ○○
またしても赤黒、汚らわしき逆徒の色。
《マイアー・ボア》が這いずり回り、ダメージレースを始めるも土地詰まってクロックで負けてたので防衛モードに移行。
当方のデッキは守りがやたらと堅かったので、ファンガスのカウンターが溜まったりスリヴァーが増えたりして戦況がひっくりかえって勝ち。
あとは《象牙の巨人》で殴る→《石覆い》で回収してもう一回《象牙の巨人》とかやって勝ち。
兄貴が団長にカードパワーのレベルの違いを見せ爆死、ツン氏もkukekeのマジキチデッキに踏み潰されてチーム負け2-1。
相手チームカードプールおかしいだろwwwなんでタイムシフト枠《心霊破》とか《獣群の呼び声》あたり普通に出てるんだよ流石すぎるだろwww
てことで2-1で優勝。
レア分けし、その後商品の未来予知9パックをバリバリするも《クローサの拳バルー》とか《クァーグノス》とか紛らわしいやつばっかでした。
ツン氏の《造物の学者、ヴェンセール》が一番マシとかいう悲劇。
一方2位になったkukekeのチームは3パックから《墓忍び》とか《アクローマの記念碑》を出していた。
しかもまだhokurinさんのは剥かれていない。
おそらくあの中にタルモが入っているので、yasuという男に搾取される前に取り戻すのだ!
レポートとかでストレスがMAXだったのでプレリへ突入してきました。
まだ修了論文終わってないんだけどね!
最初のシールドは確かDグループ。
作ったデッキは↓
1:《ボジューカの盗賊》(2マナ2/2ブロック不可の育つ同盟者)
1:《サラカーの匪賊/Surrakar Marauder(ZEN)》
1:《リバー・ボア/River Boa(ZEN)》
1:《オラン=リーフの生き残り/Oran-Rief Survivalist(ZEN)》
1:《ウマーラの猛禽/Umara Raptor(ZEN)》
1:《潮力の精霊》(3マナ2/1上陸で起きる罠士)
1:《飛び地の精鋭》(3マナ2/2島渡り多重キックで育つ)
1:《方解石のカミツキガメ》(3マナ1/4上陸で反転)
1:《噛み付く忍び寄り》(3マナ2/3上陸で警戒)
1:《巡礼者の目》(3マナ1/1飛行シビック)
1:《心臓刺しの蚊/Heartstabber Mosquito(ZEN)》
1:《深淵の迫害者》(4マナ6/6飛行トランプル逆プラチナ)
1:《海辺の回収者》(4マナ3/3島出てるとフィンケル)
1:《サラカーの消し去り》(5マナ3/3ETBでタップ生物を戻す)
1:《腐食の食うもの》(5マナ4/3上陸で修正型ティム)
1:《見栄え損ない/Disfigure(ZEN)》
1:《死の報い》(3マナ墓地生物を積み込んでパワー分ダメージ)
1:《災難の瀬戸際》(4マナ付いた生物・土地がタップしたら破壊)
1:《永久凍土の罠》(4マナインスタント2体睡眠)
1:《猛火の松明/Blazing Torch(ZEN)》
1:《冒険者の装具/Adventuring Gear(ZEN)》
1:《帆凧》(2・2装備品で飛行とパワー1修正)
1:《戦慄の彫像》(4マナ4/2生物化)
1:《カルニの庭》(場に出たら0/1植物1つ)
7:《沼/Swamp(ZEN)》
5:《島/Island(ZEN)》
4:《森/Forest(ZEN)》
カスが多くてどうやっても2色で出来ないってかメインになる色すらなかったので、思いっきり3色に。
《深淵の迫害者》は緑ゼンディコンにするか悩んだ末、厨二臭さで圧勝だったので投入。
1回戦@N瀬さん○××
1-1相手事故こっち《深淵の迫害者》で終了。
あとはこっちの貧弱性と3色のキツさで負け。
2回戦×○○
2-1相手がコンマジ維持ミスしたのに貧弱で負け。
2-2《深淵の迫害者》ブーン
2-3ようやくデッキが動いて勝ち
3回戦○×○
3-1《深淵の迫害者》ブーンの途中で《災難の瀬戸際》貼られたので、ひたすら飛行生物をどかして《巡礼者の目》ビートして勝ち。
3-2《深淵の迫害者》ブーンでライフを削りきるも、どかす前にカズールとかが攻め込んできて負け。
3-3《深淵の迫害者》ブーン
4回戦@シューの兄貴○××
4-1同盟者とリバーボアが本気出して勝ち
4-2レアパワー死
4-3《深淵の迫害者》を要所要所でどかされて死亡
4-3の試合中に2HGの締め切りが始まったので超高速プレイで終わらせて即参戦へ。
参加費はyasu貿易用の《深淵の迫害者》を兄貴に委託してタダ。
チーム名は怒られそうだから書けないぜwwwww
2HGは兄貴も当方もクズしか引かずお通夜。
ゼンディカーは非常に優秀であったが、ワールドウェイクがカスまみれで萎える。
当方は青白の貧弱渡りビート、兄貴は赤黒ビートを組む。
デカブツが皆無だったから、2人ともドラフトのテンポデッキみたいな弱小生物ばっかwww
1回戦@Counter Zoo ×
1-1(当方マナフラッド+兄貴マナスクリュー)×相手レア祭り=分からさせられる
我々のあまりの弱さに、もはや大言壮語も虚しいだけであった。
カウンター分以上の差を分からさせられて死亡。
2回戦@Bye ○
2-0壮絶なクズっぷりが逆に不気味さを醸し出したこともあり、対戦相手みんなが恐れをなして逃亡。
仕方ないので1パック頂戴しておく。
ついでに渡された《彗星の嵐》は多分兄貴のカードプールの中に忘れた。
3回戦@団長とKKK(チーム名が微妙に思い出せない)
対戦前から「貴様のデッキにはマキンディが入っている!」と言い当てられ、動揺を隠し切れない当方。
(なっ、何故バレた・・・これが団長の能力”見通す者の目(アイズ・オブ・サキ)”だと言うのかッ!!)
3-1相手も弱い弱い言ってたのに、3tにして速攻ティムが場に出てきて当方と兄貴涙目。
我々の戦力の半分近くがティムで死ぬカスなのである。
しかし当方の引きが無駄に良い中、他3人があまりにも酷い引きだったので飛行で殴るだけで勝ち。
マキンディを出すまでもなく勝ってしまうとは、流石余分なカスが1つ付いてるだけあるねふふん。
てことで2HGは2-1で終了。
その後はだらだらとエクテン回したりしてました。
パクト1killをしっかり決めてくる兄貴は流石だった。
あと懸案事項であった《タイタンの契約》あと2枚を、NURUKI教授に提供して頂いた。
感謝の極みである。
周囲からやたら薦められた《差し戻し》もdds666さんに借りたので、機会あったら使ってみよう。
メタ上位の対ZOO&フェアリーであんま強くなさそうな気もするのだが。
会場を出てからは栄まで超適当に歩いてこくや突入。
その後ゲーセン行ってタツカプを初めてプレイ。
キャラ全然分からんのでとりあえずリュウとか使ってたらそこそこ勝てたので、調子こいて(一回負けて他キャラにしよう)とかやったらdds666さんに分からされてその後全敗www
テッカマンのリーチと判定強すぎるwww
時間の都合で帰宅したけど、たまにはマジック以外で遊ぶのも良いですね。
ボーリングやる時は呼んでくれ、都合悪くなきゃシューズ持って馳せ参じる。
まだ修了論文終わってないんだけどね!
最初のシールドは確かDグループ。
作ったデッキは↓
1:《ボジューカの盗賊》(2マナ2/2ブロック不可の育つ同盟者)
1:《サラカーの匪賊/Surrakar Marauder(ZEN)》
1:《リバー・ボア/River Boa(ZEN)》
1:《オラン=リーフの生き残り/Oran-Rief Survivalist(ZEN)》
1:《ウマーラの猛禽/Umara Raptor(ZEN)》
1:《潮力の精霊》(3マナ2/1上陸で起きる罠士)
1:《飛び地の精鋭》(3マナ2/2島渡り多重キックで育つ)
1:《方解石のカミツキガメ》(3マナ1/4上陸で反転)
1:《噛み付く忍び寄り》(3マナ2/3上陸で警戒)
1:《巡礼者の目》(3マナ1/1飛行シビック)
1:《心臓刺しの蚊/Heartstabber Mosquito(ZEN)》
1:《深淵の迫害者》(4マナ6/6飛行トランプル逆プラチナ)
1:《海辺の回収者》(4マナ3/3島出てるとフィンケル)
1:《サラカーの消し去り》(5マナ3/3ETBでタップ生物を戻す)
1:《腐食の食うもの》(5マナ4/3上陸で修正型ティム)
1:《見栄え損ない/Disfigure(ZEN)》
1:《死の報い》(3マナ墓地生物を積み込んでパワー分ダメージ)
1:《災難の瀬戸際》(4マナ付いた生物・土地がタップしたら破壊)
1:《永久凍土の罠》(4マナインスタント2体睡眠)
1:《猛火の松明/Blazing Torch(ZEN)》
1:《冒険者の装具/Adventuring Gear(ZEN)》
1:《帆凧》(2・2装備品で飛行とパワー1修正)
1:《戦慄の彫像》(4マナ4/2生物化)
1:《カルニの庭》(場に出たら0/1植物1つ)
7:《沼/Swamp(ZEN)》
5:《島/Island(ZEN)》
4:《森/Forest(ZEN)》
カスが多くてどうやっても2色で出来ないってかメインになる色すらなかったので、思いっきり3色に。
《深淵の迫害者》は緑ゼンディコンにするか悩んだ末、厨二臭さで圧勝だったので投入。
1回戦@N瀬さん○××
1-1相手事故こっち《深淵の迫害者》で終了。
あとはこっちの貧弱性と3色のキツさで負け。
2回戦×○○
2-1相手がコンマジ維持ミスしたのに貧弱で負け。
2-2《深淵の迫害者》ブーン
2-3ようやくデッキが動いて勝ち
3回戦○×○
3-1《深淵の迫害者》ブーンの途中で《災難の瀬戸際》貼られたので、ひたすら飛行生物をどかして《巡礼者の目》ビートして勝ち。
3-2《深淵の迫害者》ブーンでライフを削りきるも、どかす前にカズールとかが攻め込んできて負け。
3-3《深淵の迫害者》ブーン
4回戦@シューの兄貴○××
4-1同盟者とリバーボアが本気出して勝ち
4-2レアパワー死
4-3《深淵の迫害者》を要所要所でどかされて死亡
4-3の試合中に2HGの締め切りが始まったので超高速プレイで終わらせて即参戦へ。
参加費はyasu貿易用の《深淵の迫害者》を兄貴に委託してタダ。
チーム名は怒られそうだから書けないぜwwwww
2HGは兄貴も当方もクズしか引かずお通夜。
ゼンディカーは非常に優秀であったが、ワールドウェイクがカスまみれで萎える。
当方は青白の貧弱渡りビート、兄貴は赤黒ビートを組む。
デカブツが皆無だったから、2人ともドラフトのテンポデッキみたいな弱小生物ばっかwww
1回戦@Counter Zoo ×
1-1(当方マナフラッド+兄貴マナスクリュー)×相手レア祭り=分からさせられる
我々のあまりの弱さに、もはや大言壮語も虚しいだけであった。
カウンター分以上の差を分からさせられて死亡。
2回戦@Bye ○
2-0壮絶なクズっぷりが逆に不気味さを醸し出したこともあり、対戦相手みんなが恐れをなして逃亡。
仕方ないので1パック頂戴しておく。
ついでに渡された《彗星の嵐》は多分兄貴のカードプールの中に忘れた。
3回戦@団長とKKK(チーム名が微妙に思い出せない)
対戦前から「貴様のデッキにはマキンディが入っている!」と言い当てられ、動揺を隠し切れない当方。
(なっ、何故バレた・・・これが団長の能力”見通す者の目(アイズ・オブ・サキ)”だと言うのかッ!!)
3-1相手も弱い弱い言ってたのに、3tにして速攻ティムが場に出てきて当方と兄貴涙目。
我々の戦力の半分近くがティムで死ぬカスなのである。
しかし当方の引きが無駄に良い中、他3人があまりにも酷い引きだったので飛行で殴るだけで勝ち。
マキンディを出すまでもなく勝ってしまうとは、流石余分なカスが1つ付いてるだけあるねふふん。
てことで2HGは2-1で終了。
その後はだらだらとエクテン回したりしてました。
パクト1killをしっかり決めてくる兄貴は流石だった。
あと懸案事項であった《タイタンの契約》あと2枚を、NURUKI教授に提供して頂いた。
感謝の極みである。
周囲からやたら薦められた《差し戻し》もdds666さんに借りたので、機会あったら使ってみよう。
メタ上位の対ZOO&フェアリーであんま強くなさそうな気もするのだが。
会場を出てからは栄まで超適当に歩いてこくや突入。
その後ゲーセン行ってタツカプを初めてプレイ。
キャラ全然分からんのでとりあえずリュウとか使ってたらそこそこ勝てたので、調子こいて(一回負けて他キャラにしよう)とかやったらdds666さんに分からされてその後全敗www
テッカマンのリーチと判定強すぎるwww
時間の都合で帰宅したけど、たまにはマジック以外で遊ぶのも良いですね。
ボーリングやる時は呼んでくれ、都合悪くなきゃシューズ持って馳せ参じる。
新年早々バックドラフト
2010年1月5日 リミテッド コメント (2)
BMの福袋は既に売り切れていた!
早い早すぎるぜなんてこったい。
そんなわけで3日はいつもの面子で新年会。
ライフゲインに定評のある初歌先生の回復が期待されたが、蔓延撃たれてしまいGG。
鍋が予想以上にハードだったのでぐだぐだでしたwww
終わってからは7人でカオスバックドラフト。
「初手氷雪土地安定だぜwww」と言ってyasuさんから仕入れたコールドスナップを剥いたら、いきなり《暗黒の深部》Foilが出て当方が凍りつく。
いやいやそんな氷雪土地は想定してなかったよ!
あまりに衝撃的だったので全員に公開したところ、更に場が凍りつくことに。
早速ルール改正が行われ、恐ろしくガチ度の高いバックドラフトへと変貌を遂げましたwww
今回はとにかく回避能力・サイズを意識して白中心のピックに。
終盤苦しくなった時のことを考えて、マルチカラーのカードがダブらないように散らして取っていきました。
しかし3パック目で結構白の優良カードを掴まさせられてしまい、逆に薄く取れていた青があまり流れてこなかったのでデッキパワーが上がってしまったのが反省点。
それでも卓内2~3番目の弱さで作れたとは思うんだが。
1回戦@いぜっとさん○×○
青のフライヤーやコンマジといった強力カードたちを青系マルチカード壊滅状態というアンチテーゼにより昇華させた、卓内最弱といっても良い素晴らしいプールの使い手。
しかしこの男、悲しいことに3パック目リボーンから《ビヒモスの大鎚》を引いてしまったのだ!
1-1《不和の化身》《巨森の蔦》と土地5キープしてスレッジスレッジ。
1-2《枝分かれの稲妻》によって死亡だったはず。
1-3はいはいスレッジスレッジ。
2回戦@dds666さん○○
低マナ域によるテンポビートを嫌ったクソ重いプールであったが、しかし生物が強力すぎた。
しかしこの面子、何故か青いレアの処理だけは異常なまでに高度である。
2-1デカブツは正義(キリッ
2-2MTGは宗教(キリッ
3回戦@hokurinさん○××
カードプールはかなり強い、またしても重いが強い。
2色t1色で出来る時点でかなり有利かと思われる一戦。
3-1久々のネクロジェネシスゲー
3-2相手2tヒルに《氷の牢獄》貼ってゆったり行きたかったが、被覆エンチャントで最強生物が完成してしまい、漢は黙ってヒルパンプ。
3-3マリガン手で黒マナが引けないまま相手がクロックを刻んでくる厳しい展開から、長考の末最善に近いプレイングでシャクるも、そこから土地しか引けなくなって死亡。
デプスチャンス消滅!
まぁそれでもフェッチだったから文句は言うまい。
4位以下は悲惨だったから尚のことである。
しっかし昔のエキスパンションとか使うと楽しいですね!
シミック連合と同盟者がシナジーを形成した時なんて、ときめきのようなものを感じましたよ。
「飛行クリーチャーも止めれるとは…コイツ、ただの売剣ではないようだな!」とか脳内で言いながらやってましたよもう。
今度はローウィン系混ぜて多相とか補強を取り入れてみたいですね。
早い早すぎるぜなんてこったい。
そんなわけで3日はいつもの面子で新年会。
ライフゲインに定評のある初歌先生の回復が期待されたが、蔓延撃たれてしまいGG。
鍋が予想以上にハードだったのでぐだぐだでしたwww
終わってからは7人でカオスバックドラフト。
「初手氷雪土地安定だぜwww」と言ってyasuさんから仕入れたコールドスナップを剥いたら、いきなり《暗黒の深部》Foilが出て当方が凍りつく。
いやいやそんな氷雪土地は想定してなかったよ!
あまりに衝撃的だったので全員に公開したところ、更に場が凍りつくことに。
早速ルール改正が行われ、恐ろしくガチ度の高いバックドラフトへと変貌を遂げましたwww
今回はとにかく回避能力・サイズを意識して白中心のピックに。
終盤苦しくなった時のことを考えて、マルチカラーのカードがダブらないように散らして取っていきました。
しかし3パック目で結構白の優良カードを掴まさせられてしまい、逆に薄く取れていた青があまり流れてこなかったのでデッキパワーが上がってしまったのが反省点。
それでも卓内2~3番目の弱さで作れたとは思うんだが。
1回戦@いぜっとさん○×○
青のフライヤーやコンマジといった強力カードたちを青系マルチカード壊滅状態というアンチテーゼにより昇華させた、卓内最弱といっても良い素晴らしいプールの使い手。
しかしこの男、悲しいことに3パック目リボーンから《ビヒモスの大鎚》を引いてしまったのだ!
1-1《不和の化身》《巨森の蔦》と土地5キープしてスレッジスレッジ。
1-2《枝分かれの稲妻》によって死亡だったはず。
1-3はいはいスレッジスレッジ。
2回戦@dds666さん○○
低マナ域によるテンポビートを嫌ったクソ重いプールであったが、しかし生物が強力すぎた。
しかしこの面子、何故か青いレアの処理だけは異常なまでに高度である。
2-1デカブツは正義(キリッ
2-2MTGは宗教(キリッ
3回戦@hokurinさん○××
カードプールはかなり強い、またしても重いが強い。
2色t1色で出来る時点でかなり有利かと思われる一戦。
3-1久々のネクロジェネシスゲー
3-2相手2tヒルに《氷の牢獄》貼ってゆったり行きたかったが、被覆エンチャントで最強生物が完成してしまい、漢は黙ってヒルパンプ。
3-3マリガン手で黒マナが引けないまま相手がクロックを刻んでくる厳しい展開から、長考の末最善に近いプレイングでシャクるも、そこから土地しか引けなくなって死亡。
デプスチャンス消滅!
まぁそれでもフェッチだったから文句は言うまい。
4位以下は悲惨だったから尚のことである。
しっかし昔のエキスパンションとか使うと楽しいですね!
シミック連合と同盟者がシナジーを形成した時なんて、ときめきのようなものを感じましたよ。
「飛行クリーチャーも止めれるとは…コイツ、ただの売剣ではないようだな!」とか脳内で言いながらやってましたよもう。
今度はローウィン系混ぜて多相とか補強を取り入れてみたいですね。
日曜日
旅館で何故か蚊に刺されまくり、痒みが6箇所まで達したところで起床。
両手の指10本のうち3本を刺されるという、もどかしい痒さ。
指の痒みはなんというか隔靴掻痒の感です。
そんで身支度してるうちに、朝っぱらから一蘭でラーメンを食ってきた兄貴とhokurinさんが戻ってきたので、部屋片付けて出発。
PTQなんたらかんたらは貰ったパックが微妙。
「困ったらとりあえず赤黒を組め」という格言に従って、超尖った赤黒を作成。
1回戦○○(雑談含めても10分かからず瞬殺)
2回戦○××(2-1瞬殺したが、2戦連続色事故)
3回戦××(《吸血鬼の夜鷲》は無理です)
1-2ドロップ!
駄目だみんな当方の赤黒の上位置換だwww
同じく1-2ドロップしたいぜっとさんのサイドボードですら当方の上位置換が作れるwwwww
そして8人ドラフトへ。
1-2上家から《新緑の地下墓地》が流れてきたせいでメシウマしてしまい、下と被り気味。
仕方なく緑に逃げて上陸カニデッキを作るも、ちょっとライブラリーアウト狙いすぎて一没。
その後しばらく貿易に耽る。
《巨森、オラン=リーフ》は人によって値段が違う良いカードですね^q^
続いて8ドラ@2回目へ。
初手《沸騰する小湖》でメシが美味く、流れも青赤だったのですんなり構築。
でも《クラーケンの幼子》取れるところで1枚流してしまったのが響いて2没。
あるだけ取っておくべきだった。
そしてまた貿易へ。
隣で初歌先生があんちゃんとトレードし始めて正直ビビった。
早速トレジャーを吐き出すとは探検家は違いますね!
そして時間になったので、マエストロさんに会いに行った後に一蘭へ。
アグレッシブに食い荒らした後おみやげを買い、夜行バスで帰還。
月曜日
昼からドラフトしようぜ、って分かれた後に電車で乗り過ごし、うっかり降りた無人駅にトイレが無くて30分寒風の中腹を抑えて、今年最大の危機を迎えたりしてました。
あの苦しみに比べれば、車に轢かれた痛みなど微々たるもの。
帰宅してからは盟主トグえもんの政権交代を見たり、内政したりしてたら寝落ちしてた。
慌てて起きて兄貴に電話してら「あー僕も今起きました」「どうします?一応みしま行きます?」みたいな感じだったので、ゆったりシャワー浴びた後、マック寄ってからみしまへ。
6ドラ1回目はしぶしぶな感じの青緑。
○×○の2位で《新緑の地下墓地》《光輝王の昇天》げと。
最下位のkukekeには狂気の報奨カード《時間停止》の所有権が送られました。
6ドラ2回目は下家に《ムル・ダヤの巫女》押し付けての《カザンドゥの刃の達人》で赤白同盟者へ。
またしても下当たりで負けてしまい、○×○の2位。
《審判の日》《巨森、オラン=リーフ》げと。
最下位のN木さんに《時間停止》の所有権が移りました。
終わった後はクエストカウンターを溜めに怪しいラーメン屋へ行き、兄貴の暴挙のせいで味の分からなくなったラーメンを食って帰宅。
なんかすごいリミテッドやりまくりな3日間でしたねこれは。
旅館で何故か蚊に刺されまくり、痒みが6箇所まで達したところで起床。
両手の指10本のうち3本を刺されるという、もどかしい痒さ。
指の痒みはなんというか隔靴掻痒の感です。
そんで身支度してるうちに、朝っぱらから一蘭でラーメンを食ってきた兄貴とhokurinさんが戻ってきたので、部屋片付けて出発。
PTQなんたらかんたらは貰ったパックが微妙。
「困ったらとりあえず赤黒を組め」という格言に従って、超尖った赤黒を作成。
1回戦○○(雑談含めても10分かからず瞬殺)
2回戦○××(2-1瞬殺したが、2戦連続色事故)
3回戦××(《吸血鬼の夜鷲》は無理です)
1-2ドロップ!
駄目だみんな当方の赤黒の上位置換だwww
同じく1-2ドロップしたいぜっとさんのサイドボードですら当方の上位置換が作れるwwwww
そして8人ドラフトへ。
1-2上家から《新緑の地下墓地》が流れてきたせいでメシウマしてしまい、下と被り気味。
仕方なく緑に逃げて上陸カニデッキを作るも、ちょっとライブラリーアウト狙いすぎて一没。
その後しばらく貿易に耽る。
《巨森、オラン=リーフ》は人によって値段が違う良いカードですね^q^
続いて8ドラ@2回目へ。
初手《沸騰する小湖》でメシが美味く、流れも青赤だったのですんなり構築。
でも《クラーケンの幼子》取れるところで1枚流してしまったのが響いて2没。
あるだけ取っておくべきだった。
そしてまた貿易へ。
隣で初歌先生があんちゃんとトレードし始めて正直ビビった。
早速トレジャーを吐き出すとは探検家は違いますね!
そして時間になったので、マエストロさんに会いに行った後に一蘭へ。
アグレッシブに食い荒らした後おみやげを買い、夜行バスで帰還。
月曜日
昼からドラフトしようぜ、って分かれた後に電車で乗り過ごし、うっかり降りた無人駅にトイレが無くて30分寒風の中腹を抑えて、今年最大の危機を迎えたりしてました。
あの苦しみに比べれば、車に轢かれた痛みなど微々たるもの。
帰宅してからは盟主トグえもんの政権交代を見たり、内政したりしてたら寝落ちしてた。
慌てて起きて兄貴に電話してら「あー僕も今起きました」「どうします?一応みしま行きます?」みたいな感じだったので、ゆったりシャワー浴びた後、マック寄ってからみしまへ。
6ドラ1回目はしぶしぶな感じの青緑。
○×○の2位で《新緑の地下墓地》《光輝王の昇天》げと。
最下位のkukekeには狂気の報奨カード《時間停止》の所有権が送られました。
6ドラ2回目は下家に《ムル・ダヤの巫女》押し付けての《カザンドゥの刃の達人》で赤白同盟者へ。
またしても下当たりで負けてしまい、○×○の2位。
《審判の日》《巨森、オラン=リーフ》げと。
最下位のN木さんに《時間停止》の所有権が移りました。
終わった後はクエストカウンターを溜めに怪しいラーメン屋へ行き、兄貴の暴挙のせいで味の分からなくなったラーメンを食って帰宅。
なんかすごいリミテッドやりまくりな3日間でしたねこれは。